Liga Śląska MESBG S26E01 - 24.01.2026
Schedule
Sat Jan 24 2026 at 09:00 am to 05:00 pm
UTC+01:00Location
MDK na Osiedlu Paderewskiego | Katowice, SL
Advertisement
Termin: 24.01.2025Format Punktowy: 900 pkt
Bitwy: 3
Wpisowe: 30 zł
Limit miejsc: 24 osoby (w przypadku dużego zainteresowania postaramy się zwiększyć)
Kto może wziąć udział: Każdy kto opłaci wpisowe i zapisze się w Champions Hub (szczegóły poniżej).
Sędziowie: Adam "Młynarz" Młynarczyk, Bogusz "Czaki" Podgórski
Czas na bitwę: 2 godziny 10 minut, po tym czasie zostaje 10 minut na dogranie aktualnie trwającej tury.
Po upłynięciu tego czasu następuje tzw. DICE DOWN, jeśli gracze będą kontynuować rozgrywkę, otrzymają karę -1 DP
Stoły: 48x48.
Miejsce: Miejski Dom Kultury Os. Paderewskiego ul. Graniczna 27, 40-017 Katowice
(https://mdkbogucice-zawodzie.pl/ec_location/paderewa/)
I. Informacje ogólne
1. Turniej jest turniejem singlowym Ligi Ogólnopolskiej Middle Earth SBG oraz zaliczającym się do rankingu Ligi Śląskiej.
Regulamin Ligi Śląskiej:
https://docs.google.com/document/d/1StPlOsnf4E--YeAfNHZVoahNkE_o8D5eOaFGuriLOaU/edit?usp=sharing
2. Pary pierwszej rundy zostaną wylosowane. W następnych rundach stosujemy system szwajcarski. W pierwszej rundzie możliwe jest rzucanie wyzwań ale musi to nastąpić i być zgłoszone zanim pojawią się rozpiski.
3. Opłatę należy wykonać przelewem do 22.01.2026.
Tytuł przelewu: “WPISOWE ZA TURNIEJ LIGI ŚLĄSKIEJ STYCZEŃ 2026: IMIĘ I NAZWISKO”
Przelew należy wykonać na poniższe dane:
Śląskie Stowarzyszenie Graczy Gier Bitewnych Legion Śląska
ul. Sienna 10
40-544 Katowice
BNP PARIBAS 19 1600 1055 1719 9672 9000 0001
O miejscu na turnieju decyduje kolejność wpłat.
4. Zgłoszenia na turniej należy zamieścić na platformie Championshub.
https://championshub.app/mesbg/events/32d0af5d-8599-41ac-a87a-04801f5872cb
Zgłoszenie powinno zawierać imię i nazwisko/nick tak by można było połączyć gracza z wpłatą.
5. Rozpiski muszą być wstawione do aplikacji championshub do 23.01.2026 do godziny 10:00.
Po upływie tego terminu rozpiski zostaną opublikowane.
- niewysłanie rozpiski lub błędne przygotowanie / nieczytelna rozpiska = -1 DP
Prosimy o używanie aplikacji tabletop admiral (w formie Pretty Share View jako .jpg lub .png)
https://modular.tabletopadmiral.com/?gameUrl=https://nowforwrath.github.io/data2024.json
6. Gracz powinien posiadać kości, miarkę calową, opis scenariuszy, statystyki i zasady swojej armii (mogą być w wersji elektronicznej, byleby dało się je odczytać w czasie bitwy i były aktualne).
7. Gracz ma obowiązek znać zasady swoich modeli i zasady specjalne swojej armii. Zalecamy przed turniejem dokładnie poczytać podręczniki, żeby nie dochodziło do nieświadomych wałów.
8. Organizatorzy zastrzegają sobie prawo do dokonania zmian w regulaminie. O wszelkich zmianach gracze zostaną niezwłocznie powiadomieni.
II. Kompozycja armii
Można wziąć 2 armie lub 1. W przypadku 2, muszą być to armie Dobra i Zła.
a) W przypadku gdy obaj gracze mają po 2 armie, wybór stron następuje poprzez losowanie - obaj gracze rzucają kością. Osoba z wyższym wynikiem gra Dobrem, osoba z niższym wynikiem gra Złem.
b) W przypadku gdy jeden gracz posiada jedną armię a drugi dwie, gracz z dwiema armiami wybiera czym zagra. Może dojść do starć Dobro vs Dobro lub Zło vs Zło.
c) W przypadku gdy obaj gracze posiadają po 1 armii z tej samej strony konfliktu, na początku gry rzucają kością, gracz z wyższym wynikiem traktuje swoją armię jako Dobrą na potrzeby rzutów spornych, zasad specjalnych etc.
2. Armie muszą być skomponowane na podstawie zasad podręczników, FAQ od GW i uściśleń LO wydanych do dnia 23.01.2026
3. Proxy są dopuszczone w limicie 10%, chyba że sędzia zadecyduje inaczej.
Można grać drukami 3D.
4. Cięcia:
- Rozpiska musi zawierać minimum 10 modeli
- Rozpiska musi zawierać maksymalnie 60 modeli
- Max 3 modele z zasadą “Fly”
- Max 1 Dragon
- Ban: Armia Depths of Moria
5. Legacy:
Open
6. WYSIWYG – modele powinny być jasno oznaczone na stole, tak żeby przeciwnik nie miał wątpliwości co posiada dany model. W przypadku tego samego uzbrojenia nie ma potrzeby oznaczenia modeli.
III. Rozgrywka
1. Scenariusze
Zostaną wylosowane z wszystkich 24 scenariuszy, na filmiku dzień przed turniejem. Film zostanie opublikowany w formie postu na wydarzeniu FB.
Wylosujemy 3 różne scenariusze z 3 różnych koszyków.
Machiny oblężnicze wystawiane są na początku rozgrywki zgodnie z zasadami. W scenariuszach maelstrom of battle wychodzimy zgodnie z podręcznikiem.
2. Bay w pierwszej rundzie liczony jest jako 6:0 DP, 0 VP
W kolejnych rundach bay liczony jest jako 5:0 DP, 0 VP
IV. Harmonogram turnieju
09:00 - 09:20 zapisy, przygotowanie sali
09:20 - 11:30 I Bitwa
11:45 - 13:55 II Bitwa
14:10 - 16:20 III Bitwa
16:30 - 17:00 sprzątanie sali, nagrody (W TYM ZA SEZON 2025)
V. Punktacja:
Na koniec bitwy gracze sumują punkty zdobyte w danym scenariuszu (VP) i przekładają je na Duże Punkty (DP).
6:0 = duże zwycięstwo
5:1 = małe zwycięstwo
2:2 = remis
Duże zwycięstwo oznacza zdobycie minimum 6 VP i 2x więcej niż przeciwnik. (np. 6:2, 13:6, 19:9)
W przypadku remisów o ostatecznym miejscu w rankingu będzie decydować 1. Liczba zdobytych DP, 2. Liczba zdobytych VP, 3. Wynik starcia bezpośredniego między graczami 4. Pozycje przeciwników na koniec
Dodatkowa punktacja:
- błędnie przygotowana rozpiska/nie wysłanie w terminie = -1 DP
Po turnieju zostanie przeprowadzona ankieta, w której można wybrać Gracza Fair Play danego turnieju. Ankieta zostanie przeprowadzona na kartkach - prośba o zaznaczenie X wybranej osoby i oddanie kartki sędziemu!
VI. Przepisy porządkowe
1. Za oszukiwanie, wprowadzanie w błąd przeciwnika, przypadki chamstwa, ewidentną grę na czas, sędzia może nałożyć na gracza karę – ostrzeżenie lub punkty karne.
3. W skrajnych przypadkach (oszustwo, przekleństwa, nagminne utrudnianie gry przeciwnikom, itp.) gracze mogą zostać zdyskwalifikowani i usunięci z turnieju.
4. Decyzje sędziów są nieodwołalne.
Advertisement
Where is it happening?
MDK na Osiedlu Paderewskiego, Graniczna 27,Katowice, PolandEvent Location & Nearby Stays:
Know what’s Happening Next — before everyone else does.













