Turniej Middle-Earth SBG Finał sezonu ligi WLKP 16.11.2024
Schedule
Sat Nov 16 2024 at 09:00 am to 05:00 pm
UTC+01:00Location
Klub Osiedlowy Kopernik | Poznan, WP
Advertisement
ORGANIZATOR: Krzysztof NapierałaSĘDZIA GŁÓWNY: Krzysztof Napierała
WPISOWE: 20zł płatne przelewem na konto:
59105001451000009722831709
w tytule przelewu imię i nazwisko gracza oraz dopisek TURNIEJ MESBG
LIMIT MIEJSC: 34 graczy
Rozpiski muszą zostać wysłane do 10.11.2024 na adres [email protected] używając MESBG List Builder
https://modular.tabletopadmiral.com/?gameUrl=https%3A%2F%2Fnowforwrath.github.io%2Fdatav2.json&fbclid=IwZXh0bgNhZW0CMTAAAR1uu2u2b8YnNXPLBSq_LrgoN0ExZTzLSEp94MQlI0-wU8PE6cqUS-w7pMY_aem_jwHL6STxOlldwUAwq2AQtw
O uczestnictwie w turnieju decyduje kolejność wpłat.
II) Kompozycja armii:
Każdy z graczy musi złożyć cztery rozpiski na kolejno 650,55,450,350 punktów reprezentujące siły dobra lub siły zła, informacja o komponowaniu poniżej*
I) WARUNKI OGÓLNE:
1. Armie muszą być skomponowane na podstawie aktualnie obowiązujących podręczników Middle-Earth SBG oraz publikacji Games Workshop opublikowanych do dnia 10 XI 2024.
2. Każdy z graczy ma obowiązek zapoznania się z FAQ GW (https://www.warhammer-community.com/faqs/)
3. Gracze są zobowiązani do posiadania czytelnej rozpiski. Dopuszczalne jest posiadanie rozpisek w formie elektronicznej.
4. Uzbrojenie na modelach musi być wpisane do rozpiski tak, aby zarówno sędzia jak i przeciwnik mieli do nich wgląd.
5. Rozpiski muszą zostać wysłane do 10.11.2024 na adres [email protected]
Jeśli używamy aplikacji z linku powyżej proszę o podpisanie rozpiski oraz nazwanie pliku pdf ksywą lub imieniem i nazwiskiem
6. Sędzia ma prawo wymóc na graczu korzystanie ze stopera, jeśli ten zostanie posądzony o umyślnie powolną grę.
I) ZGŁOSZENIA
Wiążącą i kompletną formą zgłoszenia swojego udziału w wydarzeniu jest dodanie komentarza "Będę" pod postem z listą graczy oraz wysłanie rozpiski. Decyduje kolejność kompletnych zgłoszeń.
II) KOMPOZYCJA ARMII:
Wystawiamy jedną armię w czterech wariantach.
Bazowa armia 650.
1. Bitwa 650. (110min + 10min)
2. Bitwa 550. (100min + 10min)
3. Bitwa 450. (90min + 10min)
4. Bitwa 350. (70min + 10min)
Armia główna to rozpiska na 650p w kolejnych grach rozpiska ulega „uszczupleniu” poprzez ponoszenie strat we wcześniejszych bitwach.
- Armia na 550p może wykorzystywać wyłącznie modele które były w armii na 650p.
- Armia na 450 może mieć w składzie wyłącznie modele z armii na 550p.
- Armia na 350 może mieć w składzie wyłącznie modele z armii na 450p.
Nie ma możliwości korzystania z innych bohaterów, jednostek szeregowych lub armylistów w 2,3 i 4 bitwie. Może być ich tyle samo lub mniej niż we wcześniejszym wariancie jednak nie mogą mieć innego ekwipunku z wyjątkiem wierzchowców w przypadku bohaterów którzy mogą go wykupić w opcji (ma to oddawać możliwość utraty lub zdobycia wierzchowca w ferworze walk).
Przykład:
650p. – Witch King na fellbeast 120p.
550p. - Witch King pieszo 70p.
450p. – Witch King na koniu 80p.
350p. – Witch King na fellbeast 120p.
Szeregowe jednostki mogą uzyskać dodatkowe wyposażenie lub zmienić wcześniej posiadane w kolejnych wariantach rozpiski z wyjątkiem wierzchowców.
Przykład:
650p. – Minas z tarczą 8p.
550p. – Minas z tarczą i włócznią 9.
450p. – Minas z toporem 8p.
350p. – Minas z tarczą i włócznią 9.
Rozpiska może również zmieniać się wzglądem formatu w legendarne legiony lub pozostawać konwencjonalną armią.
Przykład: : 650p. – Rohan & Minas Tirith (Zielony sojusz)
550p. – Rohan & Minas Tirith (Zielony sojusz) 450p. – Riders of Theoden (LL) 350p. - Rohan
Każdy gracz jest więc zobligowany do wysłania 4 rozpisek.
III) ROZGRYWKA:
Gramy 4 gry używając zasad Middle-earth Strategy Battle Game Matched Play Guide.
Czas na bitwę określony wyżej. Po zakończeniu czasu gracze mają 10minut na dokończenie aktualnie trwającej tury i zgłoszenie wyników.
IV) HARMONOGRAM:
09:15 rozpoczęcie turnieju-
09:30-11:20 ( 1 bitwa)
11:35-13:15 ( 2 bitwa)
13:15-13:35 (przerwa)
13:45-15:15 (3 bitwa)
15:30-16:40 (4 bitwa)
-17:00 zakończenie
V) PUNKTACJA:
Zgodnie z tabelką w wydarzeniu.
pauza w pierwszej rundzie - 12 pkt (spóźnienie nie jest liczone jako pauza)
pauza w kolejnych rundach - 10 pkt
a) W sytuacji w której jeden gracz 2 raz w danej bitwie domaga się interpretacji sędziego nie wierząc na słowo przeciwnikowi i za drugim razem okazuje się, że ten nie kłamał gracz proszący o interwencję sędziego otrzymuje 2 VP karne.
b) Nadmierne dyskusje z sędzią- 2vp
c) wysłanie rozpiski po terminie -5vp
d) organizator ma prawo do zmiany regulaminu
Advertisement
Where is it happening?
Klub Osiedlowy Kopernik, ulica Galileusza 8, 60-159 Poznań, Polska,Poznan, PolandEvent Location & Nearby Stays: