Mistrzostwa Polski Flames of War (Late) European Series 2025/26
Schedule
Sat, 29 Nov, 2025 at 09:00 am to Sun, 30 Nov, 2025 at 05:00 pm
UTC+01:00Location
Głogów | Glogow, DS
Advertisement
Serdecznie zapraszamy na Mistrzostwa Polski w Głogowie będącego częścią European Series 2025/26, zapisy i szczegóły pod poniższym linkiem: https://tournykeeper.com/#/tournament/details/1546
ENGLISH VERSION BELOW
Wpisowe i rejestracja:
Wpłaty przyjmowane są do dnia 24.08.2025.
W przypadku zbyt małej ilości miejsc, o kolejności akceptacji zgłoszeń decyduje kolejność wpłat.
W przypadku dużego zainteresowania potwierdzonego wpłatami wpisowego do 24 sierpnia będzie możliwość zmiany miejsca organizacji turnieju i tym samym zwiększenia ilości miejsc.
W przypadku odwołania turnieju wpłaty są zwracane, w każdym innym przypadku wpłaty są bezzwrotne.
Wpłaty wpisowego w wysokości 50zł należy dokonywać na nr: 72 1090 1290 0000 0001 3637 9918 lub blik na nr tel.: 724 219 333.
Tytuł przelewu powinien wyglądać tak: MP fow imię nazwisko.
Limit punktowy:
100pkt: Listy składające się wyłącznie z jednostek Fińskich, Rumuńskich, Sowieckich i Węgierskich.
85pkt:
- Listy zawierające jakąkolwiek niemiecką jednostkę z książki Berlin (allied pluton i jednostki z formation support również się liczą).
- Listy zawierające kartę 3rd Armored Division Spearhead.
- Listy zawierające formacje: Brigade Armoured Assault Company lub Brigade Armoured Panzergrenadier Company.
90pkt: Pozostałe listy.
Inne ograniczenia:
- Listy mogą zawierać maksymalnie 5 jednostek z zasadą skaut i pancerzem przednim 3 lub mniejszym.
- Zakaz dublowania formacji (nie można wziąć 2x tej samej formacji).
- Bez lewiatanów.
-W przypadku misji wymagającej odesłania 40% listy do rezerw wartość tą obliczamy od maksymalnej ilości punktów dla danej listy. Dla list na 100pkt, będzie to 40pkt, dla list na 90pkt, będzie to 36pkt, dla list na 85pkt, będą to 34pkt
Misje i format:
Czas na grę to 2 godziny 45min.
Gramy misje dostępne na stronie BF: https://www.flamesofwar.com/Default.aspx?tabid=109&art_id=6531
Jeśli do końca października BF opublikuje nowe misje, będziemy grali na nowe.
Nie gramy misji covering force/fighting withdrawal przez wzgląd na jej długość i niemożność jej rozstrzygnięcia bez zagrania 8 tur.
W przypadku gdzie w następuje wybór misji gramy tak:
-Bypass (not Spearpoint)
-Counterstrike (not Counterattack)
-Hold the Pocket (not Encirclement)
-Killing Ground (not It's a Trap)
-Outmanoeuvred (not Outflanked)
W każdej misji obowiązuje zasada sudden death, przedstawiona poniżej.
Sudden death i czas podczas rozgrywki:
Po upływie 2 godzin i 15min od rozpoczęcia rozgrywki (30min przed końcem) gracze sprawdzają, która runda jest obecnie grana. Jeśli jest to runda 7. lub późniejsza, gra toczy są dalej bez zmian. Jeśli jest to runda 6. lub wcześniejsza gracze kończą na obecnych zasadach trwającą rundę. Podczas pozostałych tur każdy z graczy może w każdej fazie atywować dwie jednostki. Np. może poruszyć jednostkę A i B, strzelić jednostką C i A, zaszarżować jednostką A i wykonać rozkaz shoot and scoot jednostką C. Taka tura nie powinna być dłuższa niż 10 min. W ten sposób gracze grają, aż każdy z nich rozegra 7 tur. Przykłady:
- Jeśli po 2 godzinach i 15min od rozpoczęcia rozgrywki jest 3. tura gracza zaczynającego, dogrywa on normalnie swoją turę, jego oponent gra normalnie swoją 3 turę, a następnie każdy z nich gra 4 tury z dwoma aktywacjami na fazę i 10min na turę.
-Jeśli po 2 godzinach i 15min od rozpoczęcia rozgrywki jest 7. tura gracza zaczynającego obydwaj dogrywają do końca 7. turę, a następnie patrzą ile czasu zostało do końca. Jeśli wciąż jest czas żeby każdy z nich mógł zagrać swoja turę, to kolejna runda jest rozpoczynana, jeśli nie, gra się kończy. Ważne jest tu podejśce fair play, jeśli komuś zostały 2 podstawki trzymające znacznik nie powinien się upierać, że potrzebuje 15 min na zagranie tury, natomiast jeśli oponent ma wciąż połowę armii, to nie powinien być naciskany na zdążenie w 3 minuty.
Punktacja:
Punktacja będzie składała się z 2 rodzajów punktów: punkty battlefrontu (BF) i małe punkty. Małe punkty oznaczają ilość zabitych jednostek przeciwnika. W przypadku złamania force wszystkie plutony uważa się za zniszczone.
Zatem o miejscu decyduje:
1) lość punktów BF
2) następnie: ilość małych punktów
3) następnie : suma wyników oponentów
Parowanie:
Parowanie w pierwszej rundzie będzie losowe, z uwzględnieniem tego, że osoby z tych samych miast nie będą grać ze sobą. W pozostałych rundach parownie będzie odbywać się w systemie szwajcarskim.
Bye:
W przypadku nieparzystej ilości graczy bye w pierwszej rundzie przydzielany jest losowo, a następnych otrzymuje go osoba z najniższym wynikiem niemająca jeszcze bye.
Gracz mający baya gracz dostaje 5 punktów BF i 0 małych punktów.
Rozpiski
Rozpiski należy do dnia 14.11.2025 zamieścić na Tournykeeper, w formacie PDF utworzonym z Forces of War lub czytelnego pliku tekstowego zawierającego wszystkie jednostki, punkty i źródła (np. Berlin book, Fortress Europe, karta PDF). Rozpiski będą utajnione (będziecie widzieli tylko swoją rozpiskę).
Rozpiski będą weryfikowane pod kątem zgodności z zasadami, limitami punktowymi oraz zasadą 5 scoutów z FA3 lub mniejszym.
Malowanie i WYSWYG:
Proszę traktować ten punkt poważnie, nie będzie litości. Cała armia musi być pomalowana. Przez słowo "pomalowana" rozumiemy nałożenie przynajmniej 3 kolorów i pokrycie całego modelu farbą (podkład się nie liczy). Jeśli w armii będzie znajdował się jakikolwiek model niepomalowany, to gracz dogrywa do końca aktualną grę i otrzymuje przymusowowego baya na resztę turnieju. Pocieniowany pancerz z drybrushem/washem/krawędziowaniem traktujemy jako 2 kolory. Więc minimalne akceptowalne malowania to: pocieniowany pancerz + 1 kolor / kamuflaż w 3 kolorach / baza + 2 kolory / pocieniowany pancerz w dwóch kolorach. Przez dodatkowy kolor rozumiem tu pomalowanie jakiegoś elemetu modelu w inny sposób niż pocieniowany jest pancerz. Mogą to być gąsienice, może być kurz nałożony na dolną cześć pojazdu, mąga być to karabiny, lampy, albo kalkomanie. Jedynym ograniczeniem jest to że to musi mić sens, spray i 2 dziabnięcia pędzlem w różnych kolorach pod pojazdem nie wchodzą w grę.
Odstępstwa od WYSWYG i drobne proksy są dopuszczalne. Np: zamiast stuartów można wystawić honey, zamiast stuhów, stugi, a zamiast PZIV late PZIV early. Nie powinno dochodzić do sytuacji gdzie ten sam model oznacza 2 różne jednostki, tak więc armia zawierająca mix shermanów musi używać właściwych modeli, gracz używający stugów i stuchów nie może używać tego samego modelu raz jako proxa, raz jako właściwego modelu itd. Piechotę można proksować tak długo jak jest to czytelne, więc niemiecki pluton z mg i faustami może proksować węgierski pluton piechoty z riflami i bez faustów, ale nie może już proxować amerykańskeiego plutonu armored rifle wyposażonego w bazooki, lmg, moździerze itd. Armia musi być czytelna dla przeciwnika, tzn: dowódcy plutonów muszą być oznaczeni, oddziały rozróżnione, a proksy jeśli się pojawią nie mogą wprowadzać przeciwnika w błąd.
W przypadku wątpliwości do punktu Malowanie i WYSWYG proszę o kontakt na adres: [email protected]
Harmonogram:
Dzień pierwszy:
10:00 - 10:15 rejestracja i sprawy organizacyjne
10:15 - 13:00 pierwsza bitwa
13:00 - 14:30 przerwa obiadowa
14:30 - 17:15 druga bitwa
17:30 - 20:15 trzecia bitwa
Dzień drugi:
09:30 -12:15 czwarta bitwa
12:30 - 15:15 piąta bitwa
15:30 - 16:00 ogłoszenie wyników i rozdanie nagród
Dojazd:
Neptun znajduje się w odległości 28min piechotą od dworca głównego i autobusowego. Nie ma pomiędzy tymi miejscami sensownego transportu publicznego. Zostaje Uber, podwózka, albo pieszy marsz.
Obok Neptuna są darmowe miejsca parkingowe.
Nocleg:
Neptun ma pokoje w cenie około 90zł/osobę, użyczają oni nam miejsca do gry za darmo, w związu z tym jest prośba, żeby osoby przyjezdne wynajęły pokój właśnie w Neptunie. Poniżej link do cennika i zdjęć:
https://www.facebook.com/photo/?fbid=122131060784696918&set=pcb.122131062542696918
Rezerwacji proszę dokonywać telefonicznie na nr: 603 810 350.
Osoby, które będą nocować będą miały dostęp do aneksu kuchennego.
Nagrody:
Ten punkt zostanie doprecyzowany, ale najprawdopodobniej pojawią się nagrody za:
- miejsca 1-10
- najbardziej klimatyczna/najlepiej pomalowana armia
- znaczniki dla każdego uczestnika
Obiad:
W pierwszym dniu przewidziana jest półtoragodzinna przerwa na obiad. W promieniu 15min drogi piechota znajduje się bardzo duża ilość różnych miejsc gdzie można zjeść posiłek. Do wyboru są między innymi pierogarnie, kebaby, pizza, kuchnia polska na wagę, a także duża ilość różnych restauracji.
Lista zmian w rulespacku:
10.08.25 - zmiana punktacji na punkty BF
11.08.25 - dodano angielską wersję, zmieniono zasady BYE
ENGLISH version
Entry fee and registration:
Payments will be accepted until August 24th, 2025. If there are not enough places, the order of acceptance of applications will be determined by the order of payment. In the event of high interest confirmed by entry fee payments by August 24, it will be possible to change the venue of the tournament and thus increase the number of places. (currently 35 places available, with the possibility of extending to 48)
In the event of cancellation of the tournament, payments will be refunded; in all other cases, payments are non-refundable.
The entry fee of PLN 50 should be paid to the following account number: 72 1090 1290 0000 0001 3637 9918 or via Blik to the following phone number: (+48) 724 219 333.
The transfer title should look like this: MP fow first name last name.
Point limit:
100 points: Finnish, Romanian, Soviet, and Hungarian lists with no german allies.
85 points:
- Lists with any German unit from the Berlin book (allied platoon and formation support units also count).
- Lists with the 3rd Armored Division Spearhead command card.
- Lists with formations: German Bulge Brigade Armored Assault Company or German Bulge Brigade Armored Panzergrenadier Company.
90 points: Other lists.
Other restrictions:
- Lists may contain a maximum of 5 units with the scout rule and frontal armor of 3 or less.
- No duplication of formations (you cannot take 2x the same formation).
- No Leviathans extension
-In the case of missions with reserves, the points placed on the table are calculated from the maximum number of points for a given list. For 100-point lists, this will be 60 points, for 90-point lists, this will be 54 points, and for 85-point lists, this will be 51 points.
Missions and format:
The game lasts 2 hours and 45 minutes.
We play missions available on the BF website: https://www.flamesofwar.com/Default.aspx?tabid=109&art_id=6531 If new missions be published by the end of October, we will play the new ones.
We do not play the covering force/fighting withdrawal mission due to its length and the inability to resolve it without playing 8 turns.
In cases where there is a choice of missions, we play as follows:
-Bypass (not Spearpoint)
-Counterstrike (not Counterattack)
-Hold the Pocket (not Encirclement)
-Killing Ground (not It's a Trap)
-Outmanoeuvred (not Outflanked)
The sudden death rule, described below, applies to every mission.
Sudden death and time during gameplay:
After 2 hours and 15 minutes from the start of the game (30 minutes before the end), players check which round is currently being played. If it is round 7 or later, the game continues without change. If it is round 6 or earlier, players finish the current round according to the current rules. During the remaining turns, each player may activate two units in each phase. For example, they may move units A and B, shoot with units C and A, charge with unit A, and execute a shoot and scoot order with unit C. Such a turn should not exceed 10 minutes. Players continue in this manner until each has played 7 turns.
Examples:
- If, 2 hours and 15 minutes after the start of the game, it is the starting player's third turn, they play their turn as normal, their opponent plays their third turn as normal, and then each player plays four turns with two activations per phase and 10 minutes per turn. - If, after 2 hours and 15 minutes from the start of the game, it is the starting player's 7th turn, both players finish the 7th turn and then see how much time is left until the end. If there is still time for each of them to play their turn, the next round begins; if not, the game ends. Fair play is important here. If someone has 2 bases holding the marker left, they should not insist that they need 15 minutes to play their turn, but if their opponent still has half of their army left, they should not be pressured to finish in 3 minutes.
Scoring:
Scoring will consist of two types of points: battlefront points (BF) and small points.
Small points represent the number of enemy units killed. If the enemy force is broken, all platoons are considered killed.
Therefore, the ranking is determined by:
1) the number of BF points
2) then: the number of small points
3) then: the sum of the opponents' scores
Pairing:
Pairing in the first round will be random, taking into account that people from the same cities will not play against each other. In the remaining rounds, pairing will be done using the Swiss system.
Bye:
In the event of an odd number of players, the bye in the first round will be assigned randomly, and in subsequent rounds it will be assigned to the person with the lowest score who has not yet received a bye.A player with a bye receives 5 BF points and 0 small points.
Lists:
Lists must be posted on Tournykeeper by November 14, 2025, in PDF format created from Forces of War or a readable text file containing all units, points, and sources (e.g., Berlin book, Fortress Europe, PDF card). Rosters are hidden until tournament start (you will only see your own roster).
The lists will be verified for compliance with the rules, point limits, and the rule of 5 scouts with FA3 or less.
Painting and WYSWYG:
Please take this point seriously, there will be no mercy. The entire army must be painted. By “painted” we mean applying at least 3 colors and covering the entire model with paint (primer does not count). If there is any unpainted model in the army, the player finishes the current game and receives a mandatory 0 points bye for the rest of the tournament. Shaded armor with drybrushing/washing/edging is considered 2 colors. So the minimum acceptable paint jobs are: shaded armor + 1 color / camouflage in 3 colors / base + 2 colors / shaded armor in two colors. By additional color, I mean painting some element of the model in a different way than the shaded armor. These can be tracks, dust applied to the lower part of the vehicle, rifles, lamps, or decals. The only limitation is that it must make sense; spray paint and two brush strokes in different colors under the vehicle are not acceptable.
Deviations from WYSWYG and minor proxies are allowed. For example, instead of Stuarts, you can use Honey tanks; instead of Stuhs, you can use Stugs; and instead of PZIV late, you can use PZIV early. There should be no situation where the same model represents two different units, so an army containing a mix of Shermans must use the correct models, and a player using Stugs and Stuhs cannot use the same model once as a proxy and once as the correct model, etc. Infantry can be proxied as long as it is clear, so a German platoon with machine guns and Fausts can proxy a Hungarian infantry platoon with rifles and no Fausts, but it cannot proxy an American armored rifle platoon equipped with bazookas, LMGs, mortars, etc. The army must be legible to the opponent, i.e., platoon commanders must be marked, units must be distinguished, and proxies, if they appear, must not mislead the opponent. If you have any questions regarding painting and WYSWYG, please contact: [email protected]
Schedule:
Day one:
10:00 - 10:15 registration and organizational matters
10:15 - 13:00 first battle
13:00 - 14:30 lunch break
14:30 - 17:15 second battle
5:30 p.m. - 8:15 p.m. third battle
Day two:
9:30 a.m. - 12:15 p.m. fourth battle
12:30 p.m. - 3:15 p.m. fifth battle
3:30 p.m. - 4:00 p.m. announcement of results and award ceremony
Getting there:
Neptun is located 28 minutes on foot from the main train and bus stations. There is no reasonable public transport between these places. You can use Uber, get a ride, or walk.There are free parking spaces next to Neptun.
Accommodation:
Neptun has rooms for around PLN 90 per person, and they are providing us with a place to play for free, so we kindly ask visitors to book a room at Neptun. Below is a link to the price list and photos:https://www.facebook.com/photo/?fbid=122131060784696918&set=pcb.122131062542696918
Please make reservations by phone at: (+48) 603 810 350.
Those who stay overnight will have access to a kitchenette.
Prizes:
This point will be clarified, but most likely there will be prizes for:
- places 1-10-
the most atmospheric/best painted army
- objective markers for each participant
Lunch:
On the first day, there will be a 1.5-hour lunch break. Within a 15-minute walk, there are many different places to eat. You can choose from pierogi restaurants, kebabs, pizza, Polish cuisine by weight, as well as a large number of different restaurants.
List of changes in the rulespack:
Advertisement
Where is it happening?
Głogów, ulica Armii Krajowej 11, 67-200 Głogów, Polska, Glogow, PolandEvent Location & Nearby Stays: