Krakowskie Manewry 2026

Schedule

Sat, 11 Jul, 2026 at 09:00 am to Sun, 12 Jul, 2026 at 03:00 pm

UTC+02:00
Location

Lenart Hotel **** | Krakow, MA

Advertisement
MESBG

Szczegóły
Opis
Uczestnicy
TurniejmasterNowyRozpiski są ukryte
Administracja
HistoriaDołącz
Krakowskie Manewry 2026
ul. G. Narutowicza 1, 32-020 Wieliczka, Kraków11.07.2026 -12.07.2026 (CEST)Termin wysyłania list: 05.07.2026 (CEST)Limit punktów: 670Ranking Ligi Ogólnopolskiej Middle Earth SBG: 2026
Serdecznie zapraszamy wszystkich na kolejną edycję krakowskiego turnieju rangi master – Krakowskie Manewry 2026.
1. Informacje ogólne
Termin: 11-12.07.2026
Lokalizacja:
Centrum Hotelowo-Konferencyjne
Hotel Lenart ★★★★
ul. G. Narutowicza 1, 32-020 Wieliczka
[Specjalna oferta cenowa dostępna już przy rezerwacji przez stronę Hotelu]
Limit miejsc: 150
Wpisowe: 140 zł
Sędzia główny: Jakub Bakson Czyż (niegrający)
Sędziowie liniowi: Andrzej Brodzicki (grający)
Format: 670 punktów
Scenariusze: 6 koszyków z Matched Play Guide z opcją veta
Sponsor: Sklep Vanaheim https://vanaheim.pl/pl/
2. Zapisy
Każdy gracz zobowiązany jest do zgłoszenia się, wpłaty wpisowego oraz wysłania rozpisek zgodnie z poniższym harmonogramem:
- Zgłosić się na turniej za pomocą aplikacji ChampionsHub: https://championshub.app/mesbg/events/73886888-aec6-40b2-a2cd-a6353423fd49
- Do 21.06.2026 dokonać przelewu na wskazany poniżej adres:
Dane do przelewu:
Jakub Czyż
Ul. Kościelna 100, 32-077 Smardzowice
79 1050 1445 1000 0092 5004 4626
Tytuł przelewu: Manewry2026 <imi nazwisko="" nick="" championshub="">
- Do 05.07 do godziny 23.59 wstawić swoją rozpiskę na stronę wydarzenia
Publikacja rozpisek 06.07
2. Kompozycja armii
a) Format - 670 punktów
b) Cięcia – brak [Legacy jest dopuszczone do gry na turnieju]
c) Każdy gracz wystawia jedną lub dwie armie na 670 pkt.
Rozpiski muszą zostać przygotowane przy pomocy Tabletop Admiral i w formie graficznej, generowanej przez ten builder, dodane do portalu Championshub. W przypadku wystawienia dwóch armii, gramy zawsze dobro vs zło, gracze rzucają kostką, gracz z wyższym wynikiem gra dobrem, a z niższym gra złem.
d) Obowiązują zasady podręczników do nowej edycji: Armies of LotR, Armies of Hobbit, Armies of Middle-earth, Legacies of Middle-earth oraz FAQ wydane początkiem lutego 2026 roku.
e) Każdy gracz ma obowiązek posiadać rozpiskę i zasady swoich modeli, wydrukowane lub w czytelnej formie elektronicznej.
3. Wymogi modelarskie
a) Wszystkie modele muszą być pomalowane oraz mieć zrobione podstawki.
b) Niedopuszczalne jest wystawienie proxów.
c) Możliwe jest wystawienie konwersji (po uprzedniej akceptacji przez sędziego głównego)
d) Sędziowie zastrzegają sobie prawo do zdjęcia ze stołu niepomalowanych modeli, proxów oraz konwersji niespełniających norm przyzwoitości. W przypadku wątpliwości co do dopuszczalności konwersji lub malowania, gracz powinien skontaktować się mailowo lub w wiadomości prywatnej na messangerze pokazując zdjęcia modeli.
e) Druki 3D również muszą być wcześniej zaakceptowane na te same zasadzie co konwersje.
4. Rozgrywka
a) Turniej jest turniejem singlowym
b) Pary pierwszej rundy zostaną wylosowane w środę przed turniejem tj. 08.07.2026r. Kolejne bitwy grane będą systemem szwajcarskim, tzn. pierwszy gracz gra z drugim, trzeci z czwartym itd.
c) Podczas turnieju gracze rozgrywają 6 bitew.
d) Czas na bitwę:
- 15 minut odliczanego czasu przeznaczonego na dojście do stołu i Deployment
- 105 minut rozgrywki zasadniczej
- 10 minut dodatkowego czasu na dokończenie ostatnie tury
Po upływie 10 minut czasu dodatkowego następuje DICE DOWN*
e) Każdy z uczestników ma obowiązek zapoznania się z oficjalnymi FAQ GW i Uściśleniami Sędziowskimi LO – są one wiążącą interpretacją zasad.
f) Odległości mierzymy w calach.
g) Po zakończeniu każdej bitwy gracze niezwłocznie zgłaszają wynik wpiosując je w aplikacji ChampionsHub lub bezpośrednio do sędziego głównego.
h) Wymiary stołów to 48x48 cali.
i) Zasady punktowania są następujące:
Duże zwycięstwo (dwa razy więcej uzyskanych VP i minimum 6 VP zdobytych): 6:0
Małe Zwycięstwo (więcej uzyskanych VP lub mniej niż 6 VP zdobytych): 5:1
Remis(równa ilość uzyskanych VP): 2:2
- 1 tabelka Punkty pierwszorzędne: Suma (DP*100 + różnica VP) - wypełnia sędzia turnieju
- 2 tabelka Punkty meczowe DP (6:0, 5:1, 2:2)
- 3 tabelka Punty Zwycięstwa VP – punkty scenariuszowe uzyskane w bitwie
5. Scenariusze
Podczas turnieju rozgrywamy po jednym scenariuszu z każdego koszyka z podręcznika Matched Play Guide, w podanej poniżej kolejności. Podczas turnieju stosowany jest tak zwany system wet. Każdy z graczy ma możliwość skreślenia przed bitwą jednego scenariusza z koszyka, którego nie chce grać. Należy zrobić to w tajemnicy przed przeciwnikiem (np. poprzez zapisanie banowanego scenariusza na kartce lub zaznaczenie numerka na kostce). Gdy obaj gracze wybiorą scenariusz którego nie chcą grać, odsłaniają swój wybór przed przeciwnikiem. Jeśli wybrali dwa różne, następuje rzut kostką 1-3 gramy scenariusz pierwszy z tych które zostały, 4-6 gramy drugi scenariusz z tych które pozostały. Jeśli wybrali ten sam, następuje rzut kostką 1-2 gramy scenariusz pierwszy z tych które zostały, 3-4 gramy scenariusz drugi z tych które pozstały 5-6 gramy trzeci scenariusz z tych które pozostały
1. UNIQUE SCENARIOS
2. MAELSTROM OF BATTLE SCENARIOS
3. OBJECT SCENARIOS
4. MANOEUVRING SCENARIOS
5. K*ll THE ENEMY SCENARIOS
6. HOLD OBJECTIVE SCENARIOS
6. Quiz wiedzy WIELKI TEST BAKSONA#2
W przerwie miedzy trzecią a czwartą bitwą odbędzie się quiz wiedzy. Tematem tegorocznego quizu będzie znajomość gry. Uczestnicy podzieleni na grupy będą musieli wykazać się znajomością zasad, statystyk jednostek, póz modeli itp.
7. Konkurs malarski
Sędzia główny konkursu malarskiego – Michał Marczyk

KONKURS MODELARSKI „KRAKOWSKIE MANEWRY” 2026
Konkurs odbędzie się w trzech kategoriach:
1. NajSmoczniejsza Praca Tematyczna “schodzę do kopalni, a tam….”
2. NajSmoczniejsza Armia Dobra
3. NajSmoczniejsza Armia Zła
W konkursie udział może wziąć każda osoba biorąca czynny udział w rozgrywkach oraz
sędziwie (wybrani przez organizatorów turnieju do wsparcia trwających rozgrywek).
W trakcie potwierdzenia swojej obecności w ramach rejestracji należy zgłosić chęć
wzięcia udziału w konkursie malarskim sędziemu przyjmującego rejestrację uczestnika.
Pracę będą ocenione w trakcie przerwy obiadowej pierwszego dnia zmagań (14:00-
15:10). Ich wystawienie będzie na specjalnie przygotowanym do tego miejscu.
Wyniki zostaną ogłoszone na koniec turnieju drugiego dnia przy ogłoszeniu zwycięzców
turnieju.
Skład JURY KONKURSOWEGO:
- Jakub „Kronos” Morawiński
- Michał „Marczun” Marczyk
ZASADY OGÓLNE:
We wszystkich kategoriach pod uwagę będą branie jedynie własnoręcznie zrobione
prace w każdej z kategorii!
Modele wystawione w ramach oceny NajSmoczniejszych armii MUSZĄ być armiami
biorącymi udział w rozgrywkach turniejowych. Konieczne jest wystawie 80% modeli
(zaokrąglając w górę) biorących udział w Turnieju. Przykłąd – jeśli Twoja Armia liczy 50
modeli – na konkurs musi zostać wystawione CO NAJMNIEJ 40 z nich.
(Wyjątek Sędziowski – jeśli jakikolwiek z sędziów zdecyduje się wystawić swoją pracę,
musi być ona zgodna z założeniami rozpiski turniejowej na wskazany format wraz z
cięciami.)
W konkursie najładniejszych armii display base’y są dopuszczone, mogą one wpłynąć
pozytywnie lub negatywnie na odbiór oddziału.
ZASADY OCENY ARMII:
Estetyka i podstawki- ocena "czystego” malowania pracy, braku dodatkowych
zabrudzeń, obtłuczeń, właściwe przygotowanie modelu do malowania (braku spawów
nadlewów). Ciekawość zrobionych podstawek, użycie różnych tuft, żywicznych
elementów, pigmentu, efektów
Spójność - spójność kolorystyczna oraz wizualna całej kompozycji - malowanie
oddziału tożsamymi technikami malarskimi, pasujące do siebie podstawki wszystkich
modeli, w przypadku użycia zamienników - czy pasują one do całości kompozycji, czy
kolorystyka armii (nawet jeśli różna) stanowi spójny odbiór całości
Freehandy, Techniki Malarskie – Stopień skomplikowalności danej pracy połączony z
jego odbiorem i efektem
Indywidualny odbiór pracy przez sędziego - indywidualna ocena sędziego
KATEGORIA „Schodzę do kopalni, a tam….”
Praca dowolna z dodatkowymi obostrzeniami:
1. Maksymalny rozmiar pracy 30cm x 30cm x 30cm
2. Praca nawiązuje do tytułu „schodzę do kopalni, a tam….” przedstawia scenę z filmu,
książki, lub własnej wyobraźni rozgrywającą się w uniwersum Tolkiena
3. Konieczne jest użycie figurek do ME SBG
4. Dopuszczone są modele alternatywne, jednak ważne aby wpisywały się one w ogólny
klimat uniwersum władcy pierścieni oraz przedstawiały skalę 28 mm
Ocenie Podlega:
1. Pomysł
2. Przekaz
3. Wykonanie
Z każdej kategorii jest przewidziana jedna nagroda za najlepszą pracę.

8. Harmonogram turnieju
Sobota:
8.00 – Otwarcie sali
9.00 – Rozpoczęcie turnieju – prosimy być już na miejscu do tego czasu.
9:30 – 11:30 – Pierwsza bitwa
11:40 – 12:00 – WIELKI TEST BAKSONA
12:00 – 14:00 – Druga bitwa
14:00 – 15:10 – Przerwa obiadowa i konkurs malarski
15:10 – 17:10 – Trzecia bitwa
17:20 – 19:20 – Czwarta bitwa
Niedziela:
9:00 – Otwarcie sali
9:30 – 11:30 – Piąta bitwa
11:40 – 13:40 – Szósta bitwa
13:40 – 14:40 – Ogłoszenie wyników, rozdanie nagród
* ZASADY DICE DOWN:
- w fazie pierwszeństwa NIE MOŻNA podjąć żadnych czynności;
- w fazie ruchu NIE MOŻNA podjąć innych czynności niż:
*odłożenie modelu, który był w trakcie ruchu na miejsce, gdzie ruch zaczął, bez rozpatrywania efektów jego czarów bądź umiejętności;
*w przypadku, gdy czar/zdolność specjalna został/a już rzucony/użyta rozpatrzenie jego/jej efektu do końca i dokończenie ruchu;
*rozpatrzenie do końca rzuconego na trafienie ataku bronią miotaną;
- w fazie strzelania NIE MOŻNA podjąć innych czynności niż:
*dokończenie pojedynczego bądź zbiorowego strzału, gdzie wcześniej nastąpił rzut na trafienie/czy maszyna wystrzeli;
- w fazie walki NIE MOŻNA podjąć innych czynności niż:
*dokończenia aktualnie rozpoczętej pojedynczej walki (w tej w której został rzucony atak na wygranie walki), bez możliwości poruszenia modeli w ramach bohaterskiej walki/barge;
- w fazie końcowej NIE MOŻNA podjąć żadnych czynności.

Biorąc udział w wydarzeniu, uczestnik wyraża zgodę na wykorzystanie swojego wizerunku utrwalonego podczas wydarzenia w materiałach promocyjnych i informacyjnych organizatora, w tym publikowanych w internecie.
Osoby, które nie wyrażają zgody, proszone są o poinformowanie organizatora przed rozpoczęciem wydarzenia.
Organizatorzy zastrzegają sobie prawo do zmian regulaminu do dnia 03.07.2026 o wszelkich zmianach gracze zostaną poinformowani.
Serdecznie Zapraszamy!
</imi>
Advertisement

Where is it happening?

Lenart Hotel ****, ulica Gabriela Narutowicza 1A, 32-020 Wieliczka, Polska, Krakow, Poland

Event Location & Nearby Stays:

Know what’s Happening Next — before everyone else does.
Middle-earth SBG Krak\u00f3w
Host or PublisherMiddle-earth SBG Kraków

Ask AI if this event suits you