Intro au pixel art pour les jeux-vidéo avec Aseprite et Unity (FR et EN)
Schedule
Wed Mar 18 2026 at 06:00 pm to 09:00 pm
UTC-04:00Location
ECTO coworking coopératif | Montréal, QC
About this Event
English will follow
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Découvrez le monde du pixel art pour les jeux-vidéo.
Objectif
Dans cet atelier vous apprendrez à créer votre propre art avec Aseprite et comment l'intégrer avec le moteur de jeu Unity. Après ces trois heures vous serez à l'aise avec le processus de création artistique et vous aurez tous les outils pour concevoir tout l'art nécessaire au jeu!
Pour qui
- Tous ceux qui veulent se lancer dans la création de jeux mais qui ne savent pas encore comment s'y prendre pour tout ce qui est création artistique.
- Les créateurs de jeu accompli (idéalement avec Unity) qui sont plutôt développeurs qu'artistes et qui veulent se lancer dans le deuxième volet du gamedev.
Choses apprises
Dans Aseprite:
- Maîtrise de l'outil de base
- Création de personnage principal
- Creation d'item collectionable
- Création de tuiles de niveaux (tilemap)
- Animation rudimentaire
Dans Unity:
- Integration de base
- Intégration plus poussée
- Personalisation de l' "asset importer"
Pre-requis
- Son propre laptop pour suivre l'atelier
- Une license valide de Aseprite (ou avoir installé LibreSprite)
Ideal
- Une tablette graphique (quelques modèles disponibles à emprunter)
- Expérience de base avec Unity (idéal mais pas nécessaire)
Les places sont limitées (10 max), réservez maintenant!
👉3 personnes minimum pour que l'atelier se fasse.
À propos d'Abraham Dadoun :
Un développeur de jeu passionné qui veut partager son savoir et son expertise avec tous.
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Dive into the world of pixel art for video games.
Goal
In this workshop you will learn how to use Aseprite to make pixel art and how to integrate it into the Unity game engine. Once finished you will be comfortable with the artistic process and you will have all the tools to produce the necessary assets for a game!
For who
- Anyone who wants to start game development but have never created their own art assets
- Seasoned game developers (ideally with Unity) who haven't delved into 2D art creation yet
What will be covered
In Aseprite:
- Mastering basic toolset
- Creating main character
- Creating collectable item
- Creating tilesets and tilemaps
- Basic animations
In Unity:
- Basic asset integration
- More elaborate integration
- Customized asset importers
Pre-requisites
- Your own laptop for the workshop
- A valid Aseprite license (or having installed LibreSprite)
Nice to have
- A graphic tablet (some units available for borrowing)
- Basic knowledge of the Unity game engine (ideal but not necessary)
Spots are limited, book now!
👉 A minimum of 3 people are required for the workshop to take place.
About Abraham Dadoun:
A passionate gamedev who loves sharing his knowledge and expertise.
Where is it happening?
ECTO coworking coopératif, 936 Avenue du Mont-Royal Est, Montréal, CanadaEvent Location & Nearby Stays:
CAD 54.58



















