Green Beret Challenge
Advertisement
Mosquito airsoft
jelentkezni itt
Elérhetőség: 0670-60-92-880
Részvétel: 7000ft
Játék stílusa: Original Military Simulation
A játék alapvetően kellemes hangulatú, BARÁTI jellegű játék, ahol a cél a szabadidő kellemes és tartalmas, de kihívásokkal teli elöltése!
A részvételi díj tartalmazza a pályahasználatot,kellékeket,igény esetén folyadékot, érszorítót, gézt, infúzíót járműveket, zabszeletet füzetet tollat és a szervezést.
Helyszin:
https://www.google.com/maps/place/47%C2%B016'41.5%22N+19%C2%B026'02.9%22E/@47.2780451,19.432546,744m/data=!3m1!1e3!4m4!3m3!8m2!3d47.2781944!4d19.4341389?hl=hu&entry=ttu&g_ep=EgoyMDI2MDYyNC4wIKXMDSoASAFQAw%3D%3D
Játék stílusa: M I L S I M,
Sokat kell majd gyalogolni, kúszni- mászni, bozótot túrni, lopakodni.
A játék alapvetően kellemes hangulatú, BARÁTI jellegű játék, ahol a cél a szabadidő kellemes és tartalmas, de kihívásokkal teli elöltése!
A részvételi díj tartalmazza a pályahasználatot ,kellékeket ,igény esetén folyadékot, érszorítót, gézt és a szervezést.
KERETSZABÁLYOK
FONTOS: A pontos kezdés érdekében KÉREK minden résztvevőt a pontos érkezésre, mert senkinek idejét nem illik rabolni.
A beléptetés menete:
kapunyitás 8:00
8.00-09:00 ig Kronózás ,felkészülés,trécselés
09:00-09:30 ig eligazítás közben fegyver,tár ellenőrzés, (minden replikán kell hogy legyen jelölés amit mi teszünk rá kronozáskor)
1000 kor játék indítása várható befejezése 2200
Ha valaki késik az megvárja a játék indítását majd utána lesz vele foglalkozva.
A játékon mindenki saját döntése alapján, saját felelősségére vesz részt!
A játék nehéz terepen zajlik, mindenki kellő körültekintéssel és megfelelő óvatossággal járjon el.
Csalás:
Ha valakit csaláson kapunk, azonnal mehet a parkolóba, a játékból kizárásra kerül!
Sportszerűtlen viselkedés esetén is fenntartjuk a jogot, hogy bárkit hazaküldjünk.
Fenti esetekben A JÖVŐBEN RENDEZETT JÁTÉKAINKON NEM VEHET RÉSZT.
Találat jelzése
Ha valaki találatot kap hangos megvolt-ot kiált majd felteszi a kezét jelezve hogy érvényes a találat ne lődd tovább
megkeresi a NARANCS találatjelzőét és felhelyezi a fejére.
NEM A MELLÉRE AHOL NEM LEHET LÁTNI A FEJÉRE AHOL MINDEN IRÁNYBÓL JÓL LÁTHATÓ.
Trustie/szervező segítő
A trustie rendelkezik elég tapasztalattal hogy egy egy vitás helyzetet illetve konfliktust a szervező távollétében is le tudjon rendezni.
Amit ő mond az olyan mint ha a szervező mondaná.
A parkolóban:
A parkoló területén nem lehet tár a fegyverben, lövöldözni szigorúan tilos.
A fegyverek belövésére és kipróbálására megfelelő hely lesz kijelölve.
Aki ezt a szabályt megszegi azonnal hazaküldjük.
Kronózás:
A kronózás mindenkinek kötelező.(játék közben szúrópróbaszerűen is)
A kronózásnál ellenőrizve lesznek a találatjelző narancs sapkák.
Gránát szabály
Csak és kizárólag a MASZ által elfogadott gránátok használhatóak
A gránát hatótávolsága az elműködése helyétől számított
5 m IGEN minden irányban 5 m
40 mm-es bb szóró gránát esetén ha a kirepülő bb eltalál az számít találatnak.
Füstgránát:
Csak a szervezőnek az eligazítás előtt bemutatott forgalomban kapható gránát használható úgy hogy a kezelője megvárja míg teljesen elműködik a gránát.
Piroteknika
Bármilyen piroteknikai eszköz tiltott kivéve a szervező által használt
hangulati elemként
Kötelező felszerelés:
- megfelelő szemvédelem a játék teljes ideje alatt. Szemüveget levenni tilos!
- 40x40-es narancs találatjelző kendő vagy narancs sapka
- rajonként legalább 1db PMR frekvenciákon üzemelő rádió
Ajánlott felszerelés:
- 6l folyadék
- elegendő élelem
- erősen ajánlott arc/ könyök/ térd védelem
- tartalék szemüveg
- tartalék akku
- tartalék fegyver
- tartalék elem a lámpába
Mindenféle pirotechnika tilos. (kivéve a szervező által használt)
A játékon lesznek jármű aminek a szabályzatát eligazításon fogjuk ismertetni.
A játék kezdete mindenkinek egyszerre a pálya széléről indul desszantolással.
Ne lepődjetek meg ha lesznek olyan kreált helyzetek ami hátrányt okoz a rajnak.
Ez azért fontos hogy mi van ha?
Kíváncsiak vagyunk megoldjátok e őket.
Feladatok:
12 checkpoint-ot kell érintenetek a játék ideje alatt.
Lesz nálatok füzet, toll amibe fel kell írni az időpontot és a terület jelzését ami egy A3 lapon lesz kitéve.
Minden eredményesen végrehajtott feladat egy pontot jelent.
Minden teljesen likvidált raj esetén fel kell írni a raj hívójelét ami a végén szintén kilött rajonként egy pontot ér.(csak akkor érvényes ha megvan az ellenfél hívójele)
A pontokon különböző feladatokat kell végrehajtani.
A feladatok összefüggnek ezért a végén szükség lesz minden pontra.
A checkpontok helyét nem adjuk meg fel kell deríteni.
A pontokon lehet majd vizet,lőszert, gézt vételezni de mindegyik ponton csak az egyiket.
A játék végén a pontok összegzésénél a feladatok elvégzése az elsődleges nem a kilőtt rajok pontjai, ez csak ha egyenlő az állás akkor számít.
Kérném a rajparancsokokat hogy a saját visszaállásukat is jegyezzék fel.
Csapatok,Dress Code
A rajok egymás ellen küzdenek. RAj-RAj ellen.
Lesz egy frakció ahova bárki jelentkezhet aki szakasz szinten szeretne játszani.
Ezen az oldalon oldalirányítás alatt járőr feladatot látsz el.
Dresszkód: mivel a rajodon kívül mindenki ellenfél így nincs megkötés.
Rajfelépítés:
Raj pk/medik/rádiós(minden rajba legalább egy fő rádiós kell)lövészek.
A kiosztott rádiócsatornát csak és kizárólag a kijelölt rádiós használhatja.
Amire számíthattok: több órát fog igénybe venni egy egy feladat megcsinálása így készüljetek.
Éjszakai játékrész: lassan mozogjatok hogy ne legyen baleset,villantás vagy tracer KÖTELEZŐ!
Kilőtt állapotban köteles vagy a találatjelzőt megvilágítani (jelezve a többieknek a státuszodat). Vagy piros jelzőlámpa.
Kereső lámpa is ajánlott ezzel tudsz biztonságosan visszatérni a parkolóba.
Éjszaka, lehetőség van rövid sorozat leadására. (de csak kültéren 10m re az épülettől) Külön kérném az éjszakai rövid sorozatot ésszel használjuk és 10m –es rálövésivel.
Minden játékos kap
sárga érszorítót,
izotonikus port
zabszeletet.
A medik kap egy infúziót is.
Nagyon fontos:
Hátizsák legyen nálad hiszen a játék teljes ideje alatt cipelned kell mindent ami nálad van.
Medikrendszer, találatjelzés, visszaállás
A játékon minden rajnak egy kijelölt medikkel kell rendelkeznie.
A mediknek be lesz mutatva az ellátás menete.
Találat esetén a kilőtt játékos megvolt hangjelzéssel elismeri a találatot felteszi a találatjelző kendőt (sapit), ha talál fedezéket 10m en belül odakúszhat.
Itt használhatja az érszorítót ezzel kitolva kivérzési idejét 20 percre. (amúgy csak 10 perc )
A mediknek kell bekötözni gézzel a találat helyén, csak a medik láthatja el a sérültet, beköti a sérülést gézzel ha ez megvan, leveszi az érszorítót elrakja majd leveszi a narancs kendőt és a játékos kezébe adja ,onnantól van játékban.
Ha a géz elfogy a következő találatnál kivérzés után nem kell a pálya szélére visszamenni viszont el kell távolodni a kiesés helyszínétől 100m re ott kialakítani egy vedőkört ahol a a kivérzett játékosokat 15 percig ápolni kell. Itt a mediknek be kell kötnie egy infúziót a kilött játékosba aki nem harcolhat addig míg meg nem gyógyult. de tudnotok kell most is játékban vagytok.
Medik találat esetén a fentiek szerint jár el annyi különbséggel hogy a csapatból bárki odamehet és a medik elmondása szerint jár el, viszont ez 3 percet vesz igénybe.
A csapat bármelyik tagja kivonhatja a sérültet a tüzvonalból de
Az ellátási idő amíg tart az ellátás.
Kivérzési idő 10 perc
FONTOS!
Plate szabályzat:
Aki nehéz platet használ az élhet egy olyan lehetőséggel hogy amikor eltalálják hangosan kell jeleznie legalább 2x PLATE kiáltással a találatot. Találat után vedezékbe kell vonulnia de nem harcolhat addig míg a medik meg nem vizsgálta. Ha plate találat volt és nem a kar vagy láb akkor mehet tovább harcolni. (de ezt csak 2x tudja eljátszani, utána használhatatlan a plate addig míg vissza nem állnak onnét megint van vagy ha találnak check pontot ahol löszeresláda van.
Sisak: találatnál 2x sisak ot kiált majd ő is fedezékbe vonul és megvárja az orvost aki mint az előbbinél ha tényleg nem sérült meg tovább engedi.
Itt egyszer lehet ezt eljátszani utána mintha nem lenne sisakod.
Lőszerlimit,tárazás
Lövész 80bb/tár
Sniper 20bb/ tár
DMR 50bb/ tár
Géppuskás 900 bb /rakasz
Bármennyi tár lehet nálad de cipelned kell mindent. (hátizsák...)
Fontos:
Újratárazni csak és kizárólag,Drop ponton a löszeres ládáknál lehet! (De ténylegesen tárazzátok vissza amit kilöttetek) ez a tárazási idő.
A játékon Hi-cap tár nem használható
Akinek esetleg nincs vagy nem lehet a replikához kapni mid,low, real tárat, az kérem ne azt a replikát hozza magával, ha nincs másik akkor kérjen egyet kölcsön.
jelentkezni itt
Elérhetőség: 0670-60-92-880
Részvétel: 7000ft
Játék stílusa: Original Military Simulation
A játék alapvetően kellemes hangulatú, BARÁTI jellegű játék, ahol a cél a szabadidő kellemes és tartalmas, de kihívásokkal teli elöltése!
A részvételi díj tartalmazza a pályahasználatot,kellékeket,igény esetén folyadékot, érszorítót, gézt, infúzíót járműveket, zabszeletet füzetet tollat és a szervezést.
Helyszin:
https://www.google.com/maps/place/47%C2%B016'41.5%22N+19%C2%B026'02.9%22E/@47.2780451,19.432546,744m/data=!3m1!1e3!4m4!3m3!8m2!3d47.2781944!4d19.4341389?hl=hu&entry=ttu&g_ep=EgoyMDI2MDYyNC4wIKXMDSoASAFQAw%3D%3D
Játék stílusa: M I L S I M,
Sokat kell majd gyalogolni, kúszni- mászni, bozótot túrni, lopakodni.
A játék alapvetően kellemes hangulatú, BARÁTI jellegű játék, ahol a cél a szabadidő kellemes és tartalmas, de kihívásokkal teli elöltése!
A részvételi díj tartalmazza a pályahasználatot ,kellékeket ,igény esetén folyadékot, érszorítót, gézt és a szervezést.
KERETSZABÁLYOK
FONTOS: A pontos kezdés érdekében KÉREK minden résztvevőt a pontos érkezésre, mert senkinek idejét nem illik rabolni.
A beléptetés menete:
kapunyitás 8:00
8.00-09:00 ig Kronózás ,felkészülés,trécselés
09:00-09:30 ig eligazítás közben fegyver,tár ellenőrzés, (minden replikán kell hogy legyen jelölés amit mi teszünk rá kronozáskor)
1000 kor játék indítása várható befejezése 2200
Ha valaki késik az megvárja a játék indítását majd utána lesz vele foglalkozva.
A játékon mindenki saját döntése alapján, saját felelősségére vesz részt!
A játék nehéz terepen zajlik, mindenki kellő körültekintéssel és megfelelő óvatossággal járjon el.
Csalás:
Ha valakit csaláson kapunk, azonnal mehet a parkolóba, a játékból kizárásra kerül!
Sportszerűtlen viselkedés esetén is fenntartjuk a jogot, hogy bárkit hazaküldjünk.
Fenti esetekben A JÖVŐBEN RENDEZETT JÁTÉKAINKON NEM VEHET RÉSZT.
Találat jelzése
Ha valaki találatot kap hangos megvolt-ot kiált majd felteszi a kezét jelezve hogy érvényes a találat ne lődd tovább
megkeresi a NARANCS találatjelzőét és felhelyezi a fejére.
NEM A MELLÉRE AHOL NEM LEHET LÁTNI A FEJÉRE AHOL MINDEN IRÁNYBÓL JÓL LÁTHATÓ.
Trustie/szervező segítő
A trustie rendelkezik elég tapasztalattal hogy egy egy vitás helyzetet illetve konfliktust a szervező távollétében is le tudjon rendezni.
Amit ő mond az olyan mint ha a szervező mondaná.
A parkolóban:
A parkoló területén nem lehet tár a fegyverben, lövöldözni szigorúan tilos.
A fegyverek belövésére és kipróbálására megfelelő hely lesz kijelölve.
Aki ezt a szabályt megszegi azonnal hazaküldjük.
Kronózás:
A kronózás mindenkinek kötelező.(játék közben szúrópróbaszerűen is)
A kronózásnál ellenőrizve lesznek a találatjelző narancs sapkák.
Gránát szabály
Csak és kizárólag a MASZ által elfogadott gránátok használhatóak
A gránát hatótávolsága az elműködése helyétől számított
5 m IGEN minden irányban 5 m
40 mm-es bb szóró gránát esetén ha a kirepülő bb eltalál az számít találatnak.
Füstgránát:
Csak a szervezőnek az eligazítás előtt bemutatott forgalomban kapható gránát használható úgy hogy a kezelője megvárja míg teljesen elműködik a gránát.
Piroteknika
Bármilyen piroteknikai eszköz tiltott kivéve a szervező által használt
hangulati elemként
Kötelező felszerelés:
- megfelelő szemvédelem a játék teljes ideje alatt. Szemüveget levenni tilos!
- 40x40-es narancs találatjelző kendő vagy narancs sapka
- rajonként legalább 1db PMR frekvenciákon üzemelő rádió
Ajánlott felszerelés:
- 6l folyadék
- elegendő élelem
- erősen ajánlott arc/ könyök/ térd védelem
- tartalék szemüveg
- tartalék akku
- tartalék fegyver
- tartalék elem a lámpába
Mindenféle pirotechnika tilos. (kivéve a szervező által használt)
A játékon lesznek jármű aminek a szabályzatát eligazításon fogjuk ismertetni.
A játék kezdete mindenkinek egyszerre a pálya széléről indul desszantolással.
Ne lepődjetek meg ha lesznek olyan kreált helyzetek ami hátrányt okoz a rajnak.
Ez azért fontos hogy mi van ha?
Kíváncsiak vagyunk megoldjátok e őket.
Feladatok:
12 checkpoint-ot kell érintenetek a játék ideje alatt.
Lesz nálatok füzet, toll amibe fel kell írni az időpontot és a terület jelzését ami egy A3 lapon lesz kitéve.
Minden eredményesen végrehajtott feladat egy pontot jelent.
Minden teljesen likvidált raj esetén fel kell írni a raj hívójelét ami a végén szintén kilött rajonként egy pontot ér.(csak akkor érvényes ha megvan az ellenfél hívójele)
A pontokon különböző feladatokat kell végrehajtani.
A feladatok összefüggnek ezért a végén szükség lesz minden pontra.
A checkpontok helyét nem adjuk meg fel kell deríteni.
A pontokon lehet majd vizet,lőszert, gézt vételezni de mindegyik ponton csak az egyiket.
A játék végén a pontok összegzésénél a feladatok elvégzése az elsődleges nem a kilőtt rajok pontjai, ez csak ha egyenlő az állás akkor számít.
Kérném a rajparancsokokat hogy a saját visszaállásukat is jegyezzék fel.
Csapatok,Dress Code
A rajok egymás ellen küzdenek. RAj-RAj ellen.
Lesz egy frakció ahova bárki jelentkezhet aki szakasz szinten szeretne játszani.
Ezen az oldalon oldalirányítás alatt járőr feladatot látsz el.
Dresszkód: mivel a rajodon kívül mindenki ellenfél így nincs megkötés.
Rajfelépítés:
Raj pk/medik/rádiós(minden rajba legalább egy fő rádiós kell)lövészek.
A kiosztott rádiócsatornát csak és kizárólag a kijelölt rádiós használhatja.
Amire számíthattok: több órát fog igénybe venni egy egy feladat megcsinálása így készüljetek.
Éjszakai játékrész: lassan mozogjatok hogy ne legyen baleset,villantás vagy tracer KÖTELEZŐ!
Kilőtt állapotban köteles vagy a találatjelzőt megvilágítani (jelezve a többieknek a státuszodat). Vagy piros jelzőlámpa.
Kereső lámpa is ajánlott ezzel tudsz biztonságosan visszatérni a parkolóba.
Éjszaka, lehetőség van rövid sorozat leadására. (de csak kültéren 10m re az épülettől) Külön kérném az éjszakai rövid sorozatot ésszel használjuk és 10m –es rálövésivel.
Minden játékos kap
sárga érszorítót,
izotonikus port
zabszeletet.
A medik kap egy infúziót is.
Nagyon fontos:
Hátizsák legyen nálad hiszen a játék teljes ideje alatt cipelned kell mindent ami nálad van.
Medikrendszer, találatjelzés, visszaállás
A játékon minden rajnak egy kijelölt medikkel kell rendelkeznie.
A mediknek be lesz mutatva az ellátás menete.
Találat esetén a kilőtt játékos megvolt hangjelzéssel elismeri a találatot felteszi a találatjelző kendőt (sapit), ha talál fedezéket 10m en belül odakúszhat.
Itt használhatja az érszorítót ezzel kitolva kivérzési idejét 20 percre. (amúgy csak 10 perc )
A mediknek kell bekötözni gézzel a találat helyén, csak a medik láthatja el a sérültet, beköti a sérülést gézzel ha ez megvan, leveszi az érszorítót elrakja majd leveszi a narancs kendőt és a játékos kezébe adja ,onnantól van játékban.
Ha a géz elfogy a következő találatnál kivérzés után nem kell a pálya szélére visszamenni viszont el kell távolodni a kiesés helyszínétől 100m re ott kialakítani egy vedőkört ahol a a kivérzett játékosokat 15 percig ápolni kell. Itt a mediknek be kell kötnie egy infúziót a kilött játékosba aki nem harcolhat addig míg meg nem gyógyult. de tudnotok kell most is játékban vagytok.
Medik találat esetén a fentiek szerint jár el annyi különbséggel hogy a csapatból bárki odamehet és a medik elmondása szerint jár el, viszont ez 3 percet vesz igénybe.
A csapat bármelyik tagja kivonhatja a sérültet a tüzvonalból de
Az ellátási idő amíg tart az ellátás.
Kivérzési idő 10 perc
FONTOS!
Plate szabályzat:
Aki nehéz platet használ az élhet egy olyan lehetőséggel hogy amikor eltalálják hangosan kell jeleznie legalább 2x PLATE kiáltással a találatot. Találat után vedezékbe kell vonulnia de nem harcolhat addig míg a medik meg nem vizsgálta. Ha plate találat volt és nem a kar vagy láb akkor mehet tovább harcolni. (de ezt csak 2x tudja eljátszani, utána használhatatlan a plate addig míg vissza nem állnak onnét megint van vagy ha találnak check pontot ahol löszeresláda van.
Sisak: találatnál 2x sisak ot kiált majd ő is fedezékbe vonul és megvárja az orvost aki mint az előbbinél ha tényleg nem sérült meg tovább engedi.
Itt egyszer lehet ezt eljátszani utána mintha nem lenne sisakod.
Lőszerlimit,tárazás
Lövész 80bb/tár
Sniper 20bb/ tár
DMR 50bb/ tár
Géppuskás 900 bb /rakasz
Bármennyi tár lehet nálad de cipelned kell mindent. (hátizsák...)
Fontos:
Újratárazni csak és kizárólag,Drop ponton a löszeres ládáknál lehet! (De ténylegesen tárazzátok vissza amit kilöttetek) ez a tárazási idő.
A játékon Hi-cap tár nem használható
Akinek esetleg nincs vagy nem lehet a replikához kapni mid,low, real tárat, az kérem ne azt a replikát hozza magával, ha nincs másik akkor kérjen egyet kölcsön.
Advertisement
Where is it happening?
Csévharaszt Község, Kossuth Lajos utca 43, Csévharaszt 2212, Magyarország, Budapest, Hungary
Event Location & Nearby Stays:
Know what’s Happening Next — before everyone else does.
Host or PublisherMosquito Airsoft



















