FUBAR 2026

Schedule

Sat Feb 07 2026 at 09:00 am to 08:00 pm

UTC+01:00

Location

Biblioteka Publiczna w Piasecznie | Warsaw, MZ

Advertisement
09:30 otwarcie drzwi dla uczestników
10:00 – 13:15 pierwsza gra
13:30 – 16:45 druga gra
30 min przerwa, część formalna
17:15 – 20:30
podsumowanie
sprzątanie stołów
SELEKTORY:
https://drive.google.com/file/d/1f5NeyjioUXsKXluutpDFlYr4qgZkqlXF/view?usp=sharing
Potwierdzeniem zapisu jest wyłącznie opłacenie składki w wysokości 85 PLN, przelewem lub przez BLIK, na dane:
Bartosz Chilicki
konto: 95291000060000000002268857
BLIK: 514 311 912
tytuł przelewu: "FUBAR 2026, [ARMIA], [TEATR DZIAŁAŃ]"
(na przykład "FUBAR 2026, Jan Kowalski, Niemcy, Stalingrad")
TERMIN ZAPISÓW I WPŁAT: 23:59 w sobotę 31.01.2026
Co powinniście wiedzieć o FUBAR 2026?
FUBAR 2026 to jednodniowe wydarzenie poświęcone całkowicie rozgrywkom w grę bitewną Bolt Action.
Skupia się na predefiniowanych, symetrycznych oraz asymetrycznych, scenariuszach odzwierciedlających historyczne potyczny z różnych teatrów drugiej wojny światowej.
A) To nie jest wydarzenie kompetetywne
Spotykamy się na jeden dzień, by zagrać w sympatycznej atmosferze, bez ciśnienia na wynik (ale też na “liczenie nitów”). Chcemy grać w gronie przyjaznych hobbystów, w pełni pomalowanymi armiami, na ciekawych i ładnych stołach.
Przybądź więc z uśmiechem by fajnie zagrać, a nie tylko wygrać 🙂
B) Nie spodziewaj się losowych misji z podręcznika głównego
Zapisując się na wydarzenie będziesz wiedział przeciw jakiej armii i w jakim teatrze działań zagrasz.
Po tym, gdy zapisy zostaną zamknięte, przedstawione zostaną szczegółowe pakiety misji oraz szkicowe mapy stołów na których będziecie toczyli rozgrywki. Poznacie także wszystkie obowiązujące w trakcie rozgrywki zasady specjalne.
Niektóre scenariusze będą asymetryczne. Niektóre będą 2 na 2 graczy. Niektóre będą zakładały opóźnianie porażki jednej strony zamiast równych szans na wygraną. Wszystkie będą odzwierciedlały na miarę naszych możliwości realia jakiejś historycznej bitwy, jej teren oraz układ sił. Postaramy się, by wszystkie były ciekawe.
Misje oraz selektory jednostek oparte będą o drugoedycyjne podręczniki kampanijne.
C) Nie obawiaj się “meta rozpisek” z netu
Zapisując się, musisz być gotowy do wystawienia zróżnicowanej armii od 500 do 1500 pkt.
W większości misji Ty i przeciwnik będziecie mieli ograniczony lub narzucony historycznie wybór jednostek (informacje o tym jak bardzo znajdą się w wyżej wspomnianym pakiecie misji). Konkretne rozpiski pod daną misję wysyłać będziesz na około dwa tygodnie przed wydarzeniem. Zaakceptujemy je możliwie szybko i pozostanie tylko to wszystko pomalować! 🙂
Rozpiski, które będą historyczne, będą unikały jednoznacznego spamu mocnych mechanicznie jednostek - będą akceptowane przez organizatorów. Ahistoryczne, “kompetetywne” rozpiski będą odrzucane ze stosownymi uwagami.
D) FUBAR nie ma sędziów
Ma za to organizatorów i kolegę po drugiej stronie stołu. Jako organizatorzy, chętnie wyjaśnimy o co chodzi w scenariuszu, jak działa obecna w misji zasada specjalna, albo jak rozumieć dane ograniczenia fabularne. Wszelkie tematy związane z zasadami wyjaśniasz natomiast na spokojnie z kolegą po drugiej stronie stołu i podręcznikiem. Nie ma konsensusu po minucie czy dwóch? Rzućcie na 4+ i grajcie dalej.
E) Zagracie trzy gry
Zależnie od zapisów i różnych technikaliów, wystawimy 10-14 stołów. Każdy gracz zagra trzy bitwy, zmieniając stół po pierwszej. Każdy stół zostanie więc zagrany trzykrotnie, przez różnych graczy.
Misje i bitwy będą Z GÓRY przypisane do danych graczy. Każdy gracz z góry deklaruje swoją armię i przygotowuje oddzielną rozpiskę pod daną misję i stół.
Gracze priorytetowo pozostaną w swoim teatrze wojennym, może się jednak zdarzyć, że gracz zechce zapisać się z dwiema armiami i pomóc uzupełnić braki w ciekawych armiach - np. zagrać jedną bitwę Sowietami przeciw Niemcom, a drugą na Pacyfiku, IJA przeciw Marines.
Jest więcej wybranych przez nas misji niż planowanych stołów, a z zapisów i wpłat wyjdzie ile faktycznych stołów będziemy przygotowywać. Jeśli będzie za mało Japończyków, być może zamiast Pacyfiku zagramy więcej Drogi na Berlin albo D-Day.

= ZMIANY ZASADY OGÓLNYCH PODCZAS FUBAR 2026 =
Jeśli selektor pozwala wystawić max 1 jednostkę która wymaga w 3e własnego plutonu (np. 17 DP SS pozwala na 1 oddział pionierów, którzy normalnie powinni być w plutonie inżynieryjnym), wolno wstawić taką pojedynczą jednostkę w slot piechoty w zwykłym Rifle Platoon.
Wszystkie rozpiski mają prawo wystawić pojedynczy pojazd pancerny / czołg (od 7+ w górę) "luzem", bez konieczności wystawiania całego plutonu pancernego. Taki pojazd nie musi dopłacać za zdolność Command Vehicle jeśli jej nie ma. Dwa i więcej pojazdy 7+ i cięższe, nie będące w slocie transportu / holownika, muszą już stanowić normalny pluton pancerny.
KAWALERIA
Kawalerzyści (modele poruszające się konno) wykonując rozkaz [ADVANCE] traktują swe karabinki jako pistolety (1 strzał, 6" zasięgu). Nie mogą strzelać z innej broni. Stosuje się jednak do nich zasada PRZEWAGA OGNIOWA. Wykonując rozkaz [FIRE], kawaleria strzela normalnie z karabinków oraz pistoletów maszynowych. Z innej broni może strzelać wyłącznie po spieszeniu się.
MOTOCYKLE
Motocykliści wystawieni jako jednostki piechoty z zasadą Motorcycles, wykonując rozkaz [ADVANCE], mogą strzelać wyłącznie z broni zamontowanej w bocznych gondolach motocyklowych (zazwyczaj karabinów maszynowych, nie z broni ręcznej). Wykonując rozkaz [FIRE] mogą strzelać z dowolnej broni ręcznej, bez konieczności spieszania się.
RUINY A LINE OF SIGHT
Podczas FUBAR 2026 ruiny nie są dwuwymiarowe na potrzeby prowadzenia Line of Sight pomiędzy oddziałami. Snajper który wejdzie wysoko widzi faktycznie więcej (true line of sight). Wspinanie się na ruiny w pionie traktowane jest jak ruch przez rough ground.
Natomiast na potrzeby szarż, koherencji, minimalnego dystansu pomiedzy oddziałami, pozycjonowania placków HE i innych zasad oraz interakcji, w ruinach nadal ignorujemy wysokość i patrzymy "pionowo z góry", jak gdyby były dwuwymiarowe.
== ARMIES OF THE UNITED STATES, zmienione zasady narodowe ==
Poniższe zasady zastępują całkowicie zasady narodowe armii USA umieszczone w podręczniku "Armies of the United States" do 3. edycji Bolt Action.
JOHN BROWNING KROCZY Z NAMI
Wszystkie oddziały mogące kupić 1 automatic rifle mogą kupić maksymalnie 2. Oddziały Weteranów mogące kupić 2 automatic rifle mogą kupić maksymalnie 3.
Zasada ta ma oddawać historyczne uzbrojenie jednostek amerykańskich, które ochoczo uzupełniały siłę ognia o kolejne BARy, nie bacząc na to, co nakazywały sztabowe tabele organizacji i wyposażenia. Elitarne i doświadczone jednostki w pewnych momentach używały nawet trzech karabinów BAR w jednej drużynie.
Następnie, wybierz tylko jedną zasadę: PRZEWAGA OGNIOWA lub OGIEŃ I MANEWR.
PRZEWAGA OGNIOWA
Za każde trzy modele w oddziale piechoty strzelające z broni typu rifle / carbine / automatic rifle rzuć jedną dodatkową kostką. Te dodatkowe ataki pochodzą od dowolnego z wyposażonych w ten sposób modeli.
OGIEŃ I MANEWR
Oddziały piechoty nie otrzymują kary -1 do trafienia za ruch. Zasada ta działa wyłącznie wtedy, gdy w oddziale obecni (wciąż żywi) są NCO oraz co najmniej jeden BAR (automatic rifle).
PRZEWAGA W POWIETRZU
Amerykański Forward Air Observer może wezwać nalot lotniczy dwukrotnie w ciągu gry. Drugi nalot może wezwać dopiero po rozstrzygnięciu pierwszego.
Alternatywnie, FAO wzywający pierwszy nalot może zrezygnować z prawa do wykonania drugiego nalotu i zamiast tego przerzucić jeden rzut na tabeli AIR-STRIKE TABLE lub WARPLANE TYPE TABLE. Gracz musi zaakceptować nowy wynik. Nie można wykonać tego przerzutu w trakcie drugiego nalotu.
TO NASI CHŁOPCY LECĄ!
Wojska amerykańskie tak bardzo przywykły do współpracy z własnym lotnictwem i jego nieustannej uspokajającej obecności nad głowami, że znacznie rzadziej zdarzają im się przypadki otwarcia ognia do własnych lotników.
Test na tę okoliczność przeprowadza się zgodnie z zasadą FLAK. Jednostki Niedoświadczone powstrzymują się od otwarcia ognia na 4+, Regularne na 2+, a Weterani nie robią tego nigdy.
NOWOCZESNA KOMUNIKACJA
Jednostki amerykańskie wychodzące na stół z Rezerw nie otrzymują kary -1 do testu rozkazu.
Z POWIETRZA, MORZEM I LĄDEM
Jak w podręczniku, za wyjątkiem:
AIRBORNE
Jednostki Weteranów muszą wykupić zasadę TOUGH FIGHTERS za +1 pkt od modelu. Dla takiej jednostki cena SMG wynosi 3 pkt.
Jednostki Regularne i Weteranów muszą wykupić zasadę STUBBORN za +1 pkt od modelu.
MARINES
Jednostki Weteranów w pierwszej turze gry mają zasadę FIELDCRAFT (dotyczy to także lekkich haubic i lekkich dział p-panc.). Muszą wykupić zasadę STUBBORN za +1 pkt od modelu.
Wystawiane na stole weterańskie jednostki Marines mogą rozpocząć grę z rozkazem [AMBUSH].
RANGERS LEAD THE WAY
[jak w podręczniku]
Advertisement

Where is it happening?

Biblioteka Publiczna w Piasecznie, aleja Jana Pawła II 53, 05-500 Piaseczno, Polska, Warsaw, Poland

Event Location & Nearby Stays:

Icon
Know what’s Happening Next — before everyone else does.

Ask AI if this event suits you:

Discover More Events in Warsaw

Tatarski Szlak, \u017bubry i Prorok z Puszczy (Kruszyniany, Wierszalin, Bohoniki)
Sat, 07 Feb at 06:20 am Tatarski Szlak, Żubry i Prorok z Puszczy (Kruszyniany, Wierszalin, Bohoniki)

plac Defilad, Śródmieście, Polska

Tykocin 1657 \u2022 Szturm Zamku w Tykocinie 2026
Sat, 07 Feb at 06:45 am Tykocin 1657 • Szturm Zamku w Tykocinie 2026

Pomnik Juliusza Słowackiego w Warszawie

Lokomotor Level UP!\ud83c\udf88
Sat, 07 Feb at 08:00 am Lokomotor Level UP!🎈

Stadion Miejski GOSIR Piaseczno ul. 1 Maja 16

CONTESTS
Legenda Liga Muaythai 07.02.2026
Sat, 07 Feb at 08:00 am Legenda Liga Muaythai 07.02.2026

Blue City

Jak powstaje \u017cycie psychiczne. Podstawowe idee Melanie Klein
Sat, 07 Feb at 09:30 am Jak powstaje życie psychiczne. Podstawowe idee Melanie Klein

ul. Lwowska 5 lok. 6, Warsaw, Poland

Dzie\u0144 otwary w Przedszkolu Publicznym Edulica 1
Sat, 07 Feb at 09:30 am Dzień otwary w Przedszkolu Publicznym Edulica 1

ul. Pileckiego 67, 02-781 Warsaw, Poland

Grand Prix Z\u0105bek w Tenisie Sto\u0142owym - 4 TURNIEJ
Sat, 07 Feb at 09:30 am Grand Prix Ząbek w Tenisie Stołowym - 4 TURNIEJ

Szkoła Podstawowa Nr 2 Im. Jana Kochanowskiego W Ząbkach

Warsztaty teatralno-rozwojowe vol.3
Sat, 07 Feb at 10:00 am Warsztaty teatralno-rozwojowe vol.3

Koa - odwaga bycia sobą

\ud83e\udd73\u2728 SMART KARNAWA\u0141 W WARSZAWSKIM CENTRUM M\u0104DREJ ZABAWY! \u2728\ud83e\udd73
Fri, 06 Feb at 04:00 pm 🥳✨ SMART KARNAWAŁ W WARSZAWSKIM CENTRUM MĄDREJ ZABAWY! ✨🥳

Fabryka Norblina

PARTIES ENTERTAINMENT
ABRA DREAM FLOW Warsaw Festival - IV edycja 6-8.02.2026\ud83d\udd25\ud83e\ude90
Fri, 06 Feb at 05:00 pm ABRA DREAM FLOW Warsaw Festival - IV edycja 6-8.02.2026🔥🪐

ABRA Studio (al. Jana Pawła II 11, Warszawa)

FESTIVALS ENTERTAINMENT
To z Single Party Przyjaci\u00f3\u0142 \/ Warszawa \/ Wilcza 58a
Fri, 06 Feb at 07:00 pm To z Single Party Przyjaciół / Warszawa / Wilcza 58a

Wilcza 58a, Warszawa

PARTIES ENTERTAINMENT
Stand-up Open mic - Warsaw Stand-up x Senior Suarez
Fri, 06 Feb at 07:00 pm Stand-up Open mic - Warsaw Stand-up x Senior Suarez

Świetlica Wolności

OPEN-MIC
Sexy Cutts x SkullBong x Blazzed 'n' Confuzzed @ 2KO\u0141A
Fri, 06 Feb at 07:00 pm Sexy Cutts x SkullBong x Blazzed 'n' Confuzzed @ 2KOŁA

2KOŁA, Pub Motocyklowy

ART
Potok Single Party! \/ 80s Rock Metal DM  \/  Warszawa
Fri, 06 Feb at 08:00 pm Potok Single Party! / 80s Rock Metal DM / Warszawa

Potok : Drugi Dom Ludzi Rocka

PARTIES ENTERTAINMENT
50 LAT JA\u015aKA\/KARABINA
Fri, 06 Feb at 08:00 pm 50 LAT JAŚKA/KARABINA

METAL CAVE KLUB Warszawa

CONCERTS
Do\u017cynkowa Noc Saunowa vol. 2 - Abandon All Hope, Ye Who Enter Here
Fri, 06 Feb at 08:00 pm Dożynkowa Noc Saunowa vol. 2 - Abandon All Hope, Ye Who Enter Here

Zdrowo Nagrzani - Sauna Plenerowa

Shouse in Warsaw
Fri, 06 Feb at 09:00 pm Shouse in Warsaw

Palladium

ENTERTAINMENT CONCERTS
HEATED RIVALRY Party \/ NOWA DATA!
Fri, 06 Feb at 10:00 pm HEATED RIVALRY Party / NOWA DATA!

ul. Mazowiecka 6/8, 00-048 Warsaw, Poland

PARTIES ENTERTAINMENT

What's Happening Next in Warsaw?

Discover Warsaw Events