Bad Company Russian Invaders
Advertisement
BAD COMPANY 3
MISSION: RUSSIAN INVADERS
Történet
Az orosz haderő meglepetésszerű támadással megszállta Alaszka stratégiai fontosságú területeit. Az amerikai egységek szétszóródtak, a légitámogatás megszűnt, az utánpótlás kritikus.
A B Company az utolsó teljes harcképes egység a térségben. A parancsnokság egy magas kockázatú, veszteségekkel számoló küldetéssorozatot rendel el, melynek célja az orosz előrenyomulás megállítása és az időnyerés a főerők megérkezéséig.
Ez nem gyakorlat.
Ez túlélés és fegyelem kérdése.
Szervezök,Elérhetőség
Invaders J.T.F. Jules 06708031797 https://www.facebook.com/profile.php?id=100027321442719
Kaszás airsoft https://www.facebook.com/kaszasairsoft
Mosquito airsoft : 0670-60-92-880
Részvétel: 8000ft 24hour
Játék stílusa: MilsiM
Helyszin
https://www.google.com/maps/place/47%C2%B016'41.5%22N+19%C2%B026'02.9%22E/@47.2780451,19.432546,744m/data=!3m1!1e3!4m4!3m3!8m2!3d47.2781944!4d19.4341389?hl=hu&entry=ttu&g_ep=EgoyMDI2MDYyNC4wIKXMDSoASAFQAw%3D%3D
A beléptetés menete:
kapunyitás 8:00
8.00-09:00 ig Kronózás ,felkészülés,trécselés
09:00-09:30 ig eligazítás közben fegyver,tár ellenőrzés,
Játék indítása 1000
Várható befejezése másnap 1000
Oldalak,Dresszkód
Nyugati vs Keleti
⦁ Küldetésfázisok (MILSIM Campaign)
⦁ Hadműveleti terület: Alaszka
⦁ Konfliktus: Egyesült Államok vs. Oroszország
⦁ Művelet típusa: Védekező–ellentámadó, perzisztens hadjárat
⦁
⦁ 🗺 FÁZIS 0 – ELŐKÉSZÍTÉS / INSERTION
⦁ Időtartam: 0–2 óra
Játékindítás / RP-heavy szakasz
⦁ 🎯 CÉL
⦁ B Company beszivárgása az AO-ba
⦁ Kapcsolatfelvétel a túlélő amerikai elemekkel
⦁ Kezdeti parancsnoki struktúra felállítása
⦁ 📌 FELADATOK
⦁ Rejtett LZ (Landing Zone) biztosítása
⦁ Rádiófrekvenciák kiosztása
⦁ Felszerelés limitált kiosztása (nincs teljes loadout)
⦁ ⚠️ KOCKÁZAT
⦁ OPFOR járőrök
⦁ Felderítő drónok (szimulált)
⦁ 🔻 KUDARC KÖVETKEZMÉNYE
⦁ Késleltetett küldetésindulás
⦁ Kevesebb információ a következő fázisokra
⦁
⦁ 🗺 FÁZIS I – FELDERÍTÉS ÉS HELYZETFELMÉRÉS
⦁ Időtartam: 2–5 óra
⦁ 🎯 CÉL
Ellenséges jelenlét feltérképezése
⦁ OPFOR mozgási tengelyek azonosítása
⦁ Stratégiai pontok priorizálása
⦁ 📌 FELADATOK
⦁ Recon járőrök indítása (2–4 fő)
⦁ Megfigyelőpontok (OP) kialakítása
⦁ SITREP jelentések HQ felé
⦁ 🔫 ENGAGEMENT
⦁ Tűzharc csak önvédelemből
⦁ Rejtettség prioritás
⦁ 🔻 KUDARC
⦁ OPFOR előnyt szerez
⦁ Több ellenséges egység jelenik meg később
⦁
⦁ 🗺 FÁZIS II – KÉSLELTETŐ HADVISELÉS
⦁ Időtartam: 5–8 óra
⦁ 🎯 CÉL
⦁ OPFOR előrenyomulás lassítása
⦁ Erőforrás-vesztés okozása az ellenségnek
⦁ 📌 FELADATOK
⦁ Utánpótlási útvonalak szabotálása
⦁ Rajtaütések kisebb egységeken
⦁ Híd / út / rádiópont ideiglenes kiiktatása
⦁ 💣 ESZKÖZÖK
⦁ Limitált robbanóanyag
⦁ Csapdák (RP-szabályozott)
⦁ 🔻 KUDARC
⦁ OPFOR gyorsabban eléri a belső zónákat
⦁ BLUEFOR lőszerhiány
⦁
⦁ 🗺 FÁZIS III – TERÜLETFOGLALÁS
⦁ Időtartam: 8–11 óra
⦁ 🎯 CÉL
⦁ Kulcsterületek visszafoglalása
⦁ Tartós jelenlét kialakítása
⦁ 📌 FELADATOK
⦁ FOB (Forward Operating Base) létrehozása
⦁ Körkörös védelem (360°)
⦁ Parancsnoki pont elfoglalása
⦁ 🔥 HARCI INTENZITÁS
⦁ Magas
⦁ OPFOR szervezett ellenállás
⦁ 🔻 KUDARC
⦁ FOB elvesztése
⦁ Újratelepülés szükséges
⦁
⦁ 🗺 FÁZIS IV – ÉJSZAKAI MŰVELETEK
⦁ Időtartam: 11–14 óra (átfedéssel)
⦁ 🎯 CÉL
⦁ Ellenség megzavarása sötétségben
⦁ Információs fölény megszerzése
⦁ 📌 FELADATOK
⦁ Csendes rajtaütések
⦁ Ellenséges vezetők elfogása
⦁ Megfigyelő szenzorok kihelyezése
⦁ 🌙 SPECIÁLIS SZABÁLYOK
⦁ Korlátozott NVG
⦁ Fokozott baráti tűz veszély
⦁
⦁ 🗺 FÁZIS V – OPFOR ELLENTÁMADÁS
⦁ Időtartam: 14–17 óra
⦁ 🎯 CÉL
⦁ Terület megtartása
⦁ Védelem megszervezése túlerő ellen
⦁ 📌 FELADATOK
⦁ Őrségváltás
⦁ Tartalék egységek mozgatása
⦁ Sebesültek evakuálása
⦁ 🔻 KUDARC
⦁ Területvesztés
⦁ Morálcsökkenés (RP hatás)
⦁
⦁ 🗺 FÁZIS VI – DÖNTŐ MŰVELET
⦁ Időtartam: 17–21 óra
⦁ 🎯 CÉL (DINAMIKUS)
⦁ Teljes területmegtartás VAGY
⦁ Rendezett kivonás
⦁ 📌 FELADATOK
⦁ Kivonási zónák biztosítása
⦁ Utolsó védelmi vonal
⦁ Kritikus adatok megsemmisítése
⦁ 🏁 KIMENETEL
⦁ Győzelem = túlélés + küldetésadatok megőrzése Vereség = bekerítés / elfogás (RP lezárás)
⦁ ⚠️ FONTOS MILSIM MEGJEGYZÉS
⦁ Nincs „scriptelt” győzelem
⦁ Minden fázis hatással van a következőre
⦁ A parancsnok döntései valós következményekkel járnak
⦁ A ROE megsértése hadjáratszintű büntetést von maga után
⦁
⦁ BAD COMPANY 3
⦁ OPFOR CAMPAIGN
⦁ MISSION: NORTHERN SHIELD (24H VERSION)
⦁ 📍 Hadműveleti terület: Alaszka
⚔️ Konfliktus: Oroszország vs. Egyesült Államok
🧭 Művelet típusa: Mélységi védelem, késleltetés, lokális ellentámadások
🎮 Szerep: OPFOR parancsnoki nézőpont (RED CELL)
⦁
⦁ 🗺 FÁZIS 0 – ELŐVÉDELMI ELŐKÉSZÍTÉS / SHAPING
⦁ Időtartam: H–1:00 → H+0:30
(BLUEFOR beszivárgás előtt és alatt)
⦁ 🎯 CÉL
⦁ AO strukturált előkészítése
⦁ Kulcsterületek védelmi rétegzése
⦁ Információs fölény kialakítása
⦁ 📌 FELADATOK
⦁ Rejtett OP-k és LP-k kiépítése
⦁ Csapdázott megközelítési útvonalak (RP-szabályozott)
⦁ Civil infrastruktúra „használata” (álcázás, fedezék)
⦁ 🔻 KUDARC
⦁ BLUEFOR zavartalan insertion
⦁ Reakcióidő csökkenése a következő fázisokban
⦁
⦁ 🗺 FÁZIS I – FELDERÍTÉS ELLENI MŰVELETEK
⦁ Időtartam: H+0:30 → H+4:00
⦁ 🎯 CÉL
⦁ BLUEFOR felderítő elemek azonosítása
⦁ Parancsnoki struktúra feltérképezése
⦁ 📌 FELADATOK
⦁ Csendes járőrök (2–3 fő)
⦁ Megfigyelés, nem megsemmisítés
⦁ Hamis rádióforgalom / decoy jelek
⦁ 🔫 ENGAGEMENT
⦁ Csak biztos előny esetén
⦁ Elfogás preferált (RP kihallgatás)
⦁ 🔻 KUDARC
⦁ BLUEFOR pontos helyzetképet szerez
⦁ OPFOR mozgásminták felfedése
⦁
⦁ 🗺 FÁZIS II – RUGALMAS VÉDELEM / FELŐRLÉS
⦁ Időtartam: H+3:00 → H+8:00
(átfedés FÁZIS I-gyel)
⦁ 🎯 CÉL
⦁ BLUEFOR lassítása
⦁ Lőszer- és morálvesztés okozása
⦁ 📌 FELADATOK
⦁ Rajtaütés → azonnali leválás
⦁ Tűz és mozgás, nem területmegtartás
⦁ Utánpótlási pontok zaklatása
⦁ 💣 ESZKÖZÖK
⦁ Limitált robbanóanyag
⦁ IED-szimuláció (RP-engedéllyel)
⦁ 🔻 KUDARC
⦁ BLUEFOR gyors területnyerése
⦁ OPFOR állások izolálása
⦁
⦁ 🗺 FÁZIS III – VÉDELMI ZÓNÁK AKTIVÁLÁSA
⦁ Időtartam: H+7:00 → H+14:00
⦁ 🎯 CÉL
⦁ Kulcsterületek megtartása
⦁ BLUEFOR FOB megakadályozása / rombolása
⦁ 📌 FELADATOK
⦁ Többszintű védelem (külső–belső gyűrű)
⦁ Tűzszektorok és visszavonulási útvonalak
⦁ Lokális ellentámadások gyenge pontokon
⦁ 🔥 HARCI INTENZITÁS
⦁ Magas
⦁ OPFOR koordinált egységek
⦁ 🔻 KUDARC
⦁ BLUEFOR tartós jelenlét
⦁ OPFOR kényszerű mélységi visszavonulás
⦁
⦁ 🗺 FÁZIS IV – ÉJSZAKAI DOMINANCIA
⦁ Időtartam: H+12:00 → H+18:00
(sötét ciklusra optimalizálva)
⦁ 🎯 CÉL
⦁ BLUEFOR éjszakai előnyének semlegesítése
⦁ Parancsnoki káosz előidézése
⦁ 📌 FELADATOK
⦁ NVG-vadászat (fény, zaj, mozgás)
⦁ Álriasztások, hamis kontaktok
⦁ Őrségek kifárasztása
⦁ 🌙 SPECIÁLIS SZABÁLYOK
⦁ OPFOR NVG limitált, de összehangolt
⦁ Csapdák és sötétben irányított mozgás
⦁
⦁ 🗺 FÁZIS V – BLUEFOR FŐ TÁMADÁS VISSZAVERÉSE
⦁ Időtartam: H+16:00 → H+22:00
⦁ 🎯 CÉL
⦁ Területmegtartás
⦁ BLUEFOR morál megtörése
⦁ 📌 FELADATOK
⦁ Tartalék erők bevetése
⦁ Oldalba támadások
⦁ Sebesült elemek izolálása (RP hatás)
⦁ 🔻 KUDARC
⦁ Védelem áttörése
⦁ OPFOR C2 sérülése
⦁
⦁ 🗺 FÁZIS VI – DÖNTŐ SZAKASZ
⦁ Időtartam: H+22:00 → H+24:00
⦁ 🎯 CÉL (DINAMIKUS)
⦁ Területmegtartás → politikai / stratégiai győzelem
⦁ Rendezett kivonás, bizonyítékok eltüntetése
⦁ 📌 FELADATOK
⦁ Kivonási tengelyek biztosítása
⦁ Utolsó késleltető vonalak
⦁ Infrastrukturális rombolás (RP)
⦁ 🏁 KIMENETEL
⦁ Győzelem: BLUEFOR kivonul vagy hadműveleti kudarc
⦁ Vereség: OPFOR bekerítés / szétverés (RP lezárás)
⦁
⦁ ⚠️ OPFOR MILSIM MEGJEGYZÉS (VÁLTOZATLAN)
⦁ OPFOR nem keres döntő nyílt csatát
⦁ Információ > tűzerő
⦁ Időnyerés = győzelem
⦁ A parancsnoki döntések láncreakciót indítanak
⦁ ROE / doktrína megsértése hadjáratszintű következmény
Medikrendszer, találatjelzés, visszaállás
Találat esetén a kilőtt játékos felteszi a találatjelző kendőt (sapit), a medik megy oda hozzá, és ellátja a sérültet (gézes, érszoritós medikelés)
A mediket bárki bekötözheti / elláthatja.(3 perc)
Az ellátási idő nincs limitálva addig tart amíg bekötözik a sérült személyt. (kivéve medik)
Kivérzési idő 10perc. A kivérzést meg lehet állitani érszoritóval
Egy másik játékos kivonhatja a sebesült játékost a tűzvonalból
Egy aktív játékos egyszerre egy sérültet segíthet.
Visszaálló:
Mindkét oldal rendelkezik HQ-val, amin minden fél és egész órában újraéledhetnek a rajok.
Ha a HQ, tűz alatt áll, nem lehet visszaállni, ilyenkor lesz erre kijelölt segédvisszaálló.
Ha rajból bárki kivérzik, raj visszaáll a HQ-ra megy visszaállni.
Lőszerlimit, tárazás
Lövész 300 BB (betárazva)
Sniper 80 BB (betárazva)
DMR 150 BB (betárazva)
Géppuskás 900bb / rakasz (betárazva) (lehet több rakasz is nála)
Újratárazni:Hq-n, vagy Fob-on, a löszeres ládáknál lehet!
Kötelező felszerelés:
- megfelelő szemvédelem a játék teljes ideje alatt. Szemüveget levenni tilos!
- narancs találatjelző kendő vagy narancs sapka
- rajonként legalább 1db PMR frekvenciákon üzemelő rádió
Ajánlott felszerelés:
- 3l folyadék
- elegendő élelem
- erősen ajánlott arc/ könyök/ térd védelem
- tartalék szemüveg
- tartalék akku
- tartalék fegyver
- tartalék elem a lámpába
Mindenféle pirotechnika tilos. (kivéve a szervező által használt)
A parkolóban:
A parkoló területén nem lehet tár a fegyverben, lövöldözni szigorúan tilos.
A fegyverek belövésére és kipróbálására megfelelő hely lesz kijelölve.
Aki ezt a szabályt megszegi azonnal hazaküldjük.
Kronózás:
A kronózás mindenkinek kötelező.(játék közben szúrópróbaszerűen is)
Ellenőrizve lesznek a találatjelző narancs sapkák, a rádiók, a tárak, és a dresszkód.
Gránát szabály
Csak és kizárólag a MASZ által elfogadott gránátok használhatóak
A gránát hatótávolsága az elműködése helyétől számított
5 m IGEN minden irányban 5 m
MISSION: RUSSIAN INVADERS
Történet
Az orosz haderő meglepetésszerű támadással megszállta Alaszka stratégiai fontosságú területeit. Az amerikai egységek szétszóródtak, a légitámogatás megszűnt, az utánpótlás kritikus.
A B Company az utolsó teljes harcképes egység a térségben. A parancsnokság egy magas kockázatú, veszteségekkel számoló küldetéssorozatot rendel el, melynek célja az orosz előrenyomulás megállítása és az időnyerés a főerők megérkezéséig.
Ez nem gyakorlat.
Ez túlélés és fegyelem kérdése.
Szervezök,Elérhetőség
Invaders J.T.F. Jules 06708031797 https://www.facebook.com/profile.php?id=100027321442719
Kaszás airsoft https://www.facebook.com/kaszasairsoft
Mosquito airsoft : 0670-60-92-880
Részvétel: 8000ft 24hour
Játék stílusa: MilsiM
Helyszin
https://www.google.com/maps/place/47%C2%B016'41.5%22N+19%C2%B026'02.9%22E/@47.2780451,19.432546,744m/data=!3m1!1e3!4m4!3m3!8m2!3d47.2781944!4d19.4341389?hl=hu&entry=ttu&g_ep=EgoyMDI2MDYyNC4wIKXMDSoASAFQAw%3D%3D
A beléptetés menete:
kapunyitás 8:00
8.00-09:00 ig Kronózás ,felkészülés,trécselés
09:00-09:30 ig eligazítás közben fegyver,tár ellenőrzés,
Játék indítása 1000
Várható befejezése másnap 1000
Oldalak,Dresszkód
Nyugati vs Keleti
⦁ Küldetésfázisok (MILSIM Campaign)
⦁ Hadműveleti terület: Alaszka
⦁ Konfliktus: Egyesült Államok vs. Oroszország
⦁ Művelet típusa: Védekező–ellentámadó, perzisztens hadjárat
⦁
⦁ 🗺 FÁZIS 0 – ELŐKÉSZÍTÉS / INSERTION
⦁ Időtartam: 0–2 óra
Játékindítás / RP-heavy szakasz
⦁ 🎯 CÉL
⦁ B Company beszivárgása az AO-ba
⦁ Kapcsolatfelvétel a túlélő amerikai elemekkel
⦁ Kezdeti parancsnoki struktúra felállítása
⦁ 📌 FELADATOK
⦁ Rejtett LZ (Landing Zone) biztosítása
⦁ Rádiófrekvenciák kiosztása
⦁ Felszerelés limitált kiosztása (nincs teljes loadout)
⦁ ⚠️ KOCKÁZAT
⦁ OPFOR járőrök
⦁ Felderítő drónok (szimulált)
⦁ 🔻 KUDARC KÖVETKEZMÉNYE
⦁ Késleltetett küldetésindulás
⦁ Kevesebb információ a következő fázisokra
⦁
⦁ 🗺 FÁZIS I – FELDERÍTÉS ÉS HELYZETFELMÉRÉS
⦁ Időtartam: 2–5 óra
⦁ 🎯 CÉL
Ellenséges jelenlét feltérképezése
⦁ OPFOR mozgási tengelyek azonosítása
⦁ Stratégiai pontok priorizálása
⦁ 📌 FELADATOK
⦁ Recon járőrök indítása (2–4 fő)
⦁ Megfigyelőpontok (OP) kialakítása
⦁ SITREP jelentések HQ felé
⦁ 🔫 ENGAGEMENT
⦁ Tűzharc csak önvédelemből
⦁ Rejtettség prioritás
⦁ 🔻 KUDARC
⦁ OPFOR előnyt szerez
⦁ Több ellenséges egység jelenik meg később
⦁
⦁ 🗺 FÁZIS II – KÉSLELTETŐ HADVISELÉS
⦁ Időtartam: 5–8 óra
⦁ 🎯 CÉL
⦁ OPFOR előrenyomulás lassítása
⦁ Erőforrás-vesztés okozása az ellenségnek
⦁ 📌 FELADATOK
⦁ Utánpótlási útvonalak szabotálása
⦁ Rajtaütések kisebb egységeken
⦁ Híd / út / rádiópont ideiglenes kiiktatása
⦁ 💣 ESZKÖZÖK
⦁ Limitált robbanóanyag
⦁ Csapdák (RP-szabályozott)
⦁ 🔻 KUDARC
⦁ OPFOR gyorsabban eléri a belső zónákat
⦁ BLUEFOR lőszerhiány
⦁
⦁ 🗺 FÁZIS III – TERÜLETFOGLALÁS
⦁ Időtartam: 8–11 óra
⦁ 🎯 CÉL
⦁ Kulcsterületek visszafoglalása
⦁ Tartós jelenlét kialakítása
⦁ 📌 FELADATOK
⦁ FOB (Forward Operating Base) létrehozása
⦁ Körkörös védelem (360°)
⦁ Parancsnoki pont elfoglalása
⦁ 🔥 HARCI INTENZITÁS
⦁ Magas
⦁ OPFOR szervezett ellenállás
⦁ 🔻 KUDARC
⦁ FOB elvesztése
⦁ Újratelepülés szükséges
⦁
⦁ 🗺 FÁZIS IV – ÉJSZAKAI MŰVELETEK
⦁ Időtartam: 11–14 óra (átfedéssel)
⦁ 🎯 CÉL
⦁ Ellenség megzavarása sötétségben
⦁ Információs fölény megszerzése
⦁ 📌 FELADATOK
⦁ Csendes rajtaütések
⦁ Ellenséges vezetők elfogása
⦁ Megfigyelő szenzorok kihelyezése
⦁ 🌙 SPECIÁLIS SZABÁLYOK
⦁ Korlátozott NVG
⦁ Fokozott baráti tűz veszély
⦁
⦁ 🗺 FÁZIS V – OPFOR ELLENTÁMADÁS
⦁ Időtartam: 14–17 óra
⦁ 🎯 CÉL
⦁ Terület megtartása
⦁ Védelem megszervezése túlerő ellen
⦁ 📌 FELADATOK
⦁ Őrségváltás
⦁ Tartalék egységek mozgatása
⦁ Sebesültek evakuálása
⦁ 🔻 KUDARC
⦁ Területvesztés
⦁ Morálcsökkenés (RP hatás)
⦁
⦁ 🗺 FÁZIS VI – DÖNTŐ MŰVELET
⦁ Időtartam: 17–21 óra
⦁ 🎯 CÉL (DINAMIKUS)
⦁ Teljes területmegtartás VAGY
⦁ Rendezett kivonás
⦁ 📌 FELADATOK
⦁ Kivonási zónák biztosítása
⦁ Utolsó védelmi vonal
⦁ Kritikus adatok megsemmisítése
⦁ 🏁 KIMENETEL
⦁ Győzelem = túlélés + küldetésadatok megőrzése Vereség = bekerítés / elfogás (RP lezárás)
⦁ ⚠️ FONTOS MILSIM MEGJEGYZÉS
⦁ Nincs „scriptelt” győzelem
⦁ Minden fázis hatással van a következőre
⦁ A parancsnok döntései valós következményekkel járnak
⦁ A ROE megsértése hadjáratszintű büntetést von maga után
⦁
⦁ BAD COMPANY 3
⦁ OPFOR CAMPAIGN
⦁ MISSION: NORTHERN SHIELD (24H VERSION)
⦁ 📍 Hadműveleti terület: Alaszka
⚔️ Konfliktus: Oroszország vs. Egyesült Államok
🧭 Művelet típusa: Mélységi védelem, késleltetés, lokális ellentámadások
🎮 Szerep: OPFOR parancsnoki nézőpont (RED CELL)
⦁
⦁ 🗺 FÁZIS 0 – ELŐVÉDELMI ELŐKÉSZÍTÉS / SHAPING
⦁ Időtartam: H–1:00 → H+0:30
(BLUEFOR beszivárgás előtt és alatt)
⦁ 🎯 CÉL
⦁ AO strukturált előkészítése
⦁ Kulcsterületek védelmi rétegzése
⦁ Információs fölény kialakítása
⦁ 📌 FELADATOK
⦁ Rejtett OP-k és LP-k kiépítése
⦁ Csapdázott megközelítési útvonalak (RP-szabályozott)
⦁ Civil infrastruktúra „használata” (álcázás, fedezék)
⦁ 🔻 KUDARC
⦁ BLUEFOR zavartalan insertion
⦁ Reakcióidő csökkenése a következő fázisokban
⦁
⦁ 🗺 FÁZIS I – FELDERÍTÉS ELLENI MŰVELETEK
⦁ Időtartam: H+0:30 → H+4:00
⦁ 🎯 CÉL
⦁ BLUEFOR felderítő elemek azonosítása
⦁ Parancsnoki struktúra feltérképezése
⦁ 📌 FELADATOK
⦁ Csendes járőrök (2–3 fő)
⦁ Megfigyelés, nem megsemmisítés
⦁ Hamis rádióforgalom / decoy jelek
⦁ 🔫 ENGAGEMENT
⦁ Csak biztos előny esetén
⦁ Elfogás preferált (RP kihallgatás)
⦁ 🔻 KUDARC
⦁ BLUEFOR pontos helyzetképet szerez
⦁ OPFOR mozgásminták felfedése
⦁
⦁ 🗺 FÁZIS II – RUGALMAS VÉDELEM / FELŐRLÉS
⦁ Időtartam: H+3:00 → H+8:00
(átfedés FÁZIS I-gyel)
⦁ 🎯 CÉL
⦁ BLUEFOR lassítása
⦁ Lőszer- és morálvesztés okozása
⦁ 📌 FELADATOK
⦁ Rajtaütés → azonnali leválás
⦁ Tűz és mozgás, nem területmegtartás
⦁ Utánpótlási pontok zaklatása
⦁ 💣 ESZKÖZÖK
⦁ Limitált robbanóanyag
⦁ IED-szimuláció (RP-engedéllyel)
⦁ 🔻 KUDARC
⦁ BLUEFOR gyors területnyerése
⦁ OPFOR állások izolálása
⦁
⦁ 🗺 FÁZIS III – VÉDELMI ZÓNÁK AKTIVÁLÁSA
⦁ Időtartam: H+7:00 → H+14:00
⦁ 🎯 CÉL
⦁ Kulcsterületek megtartása
⦁ BLUEFOR FOB megakadályozása / rombolása
⦁ 📌 FELADATOK
⦁ Többszintű védelem (külső–belső gyűrű)
⦁ Tűzszektorok és visszavonulási útvonalak
⦁ Lokális ellentámadások gyenge pontokon
⦁ 🔥 HARCI INTENZITÁS
⦁ Magas
⦁ OPFOR koordinált egységek
⦁ 🔻 KUDARC
⦁ BLUEFOR tartós jelenlét
⦁ OPFOR kényszerű mélységi visszavonulás
⦁
⦁ 🗺 FÁZIS IV – ÉJSZAKAI DOMINANCIA
⦁ Időtartam: H+12:00 → H+18:00
(sötét ciklusra optimalizálva)
⦁ 🎯 CÉL
⦁ BLUEFOR éjszakai előnyének semlegesítése
⦁ Parancsnoki káosz előidézése
⦁ 📌 FELADATOK
⦁ NVG-vadászat (fény, zaj, mozgás)
⦁ Álriasztások, hamis kontaktok
⦁ Őrségek kifárasztása
⦁ 🌙 SPECIÁLIS SZABÁLYOK
⦁ OPFOR NVG limitált, de összehangolt
⦁ Csapdák és sötétben irányított mozgás
⦁
⦁ 🗺 FÁZIS V – BLUEFOR FŐ TÁMADÁS VISSZAVERÉSE
⦁ Időtartam: H+16:00 → H+22:00
⦁ 🎯 CÉL
⦁ Területmegtartás
⦁ BLUEFOR morál megtörése
⦁ 📌 FELADATOK
⦁ Tartalék erők bevetése
⦁ Oldalba támadások
⦁ Sebesült elemek izolálása (RP hatás)
⦁ 🔻 KUDARC
⦁ Védelem áttörése
⦁ OPFOR C2 sérülése
⦁
⦁ 🗺 FÁZIS VI – DÖNTŐ SZAKASZ
⦁ Időtartam: H+22:00 → H+24:00
⦁ 🎯 CÉL (DINAMIKUS)
⦁ Területmegtartás → politikai / stratégiai győzelem
⦁ Rendezett kivonás, bizonyítékok eltüntetése
⦁ 📌 FELADATOK
⦁ Kivonási tengelyek biztosítása
⦁ Utolsó késleltető vonalak
⦁ Infrastrukturális rombolás (RP)
⦁ 🏁 KIMENETEL
⦁ Győzelem: BLUEFOR kivonul vagy hadműveleti kudarc
⦁ Vereség: OPFOR bekerítés / szétverés (RP lezárás)
⦁
⦁ ⚠️ OPFOR MILSIM MEGJEGYZÉS (VÁLTOZATLAN)
⦁ OPFOR nem keres döntő nyílt csatát
⦁ Információ > tűzerő
⦁ Időnyerés = győzelem
⦁ A parancsnoki döntések láncreakciót indítanak
⦁ ROE / doktrína megsértése hadjáratszintű következmény
Medikrendszer, találatjelzés, visszaállás
Találat esetén a kilőtt játékos felteszi a találatjelző kendőt (sapit), a medik megy oda hozzá, és ellátja a sérültet (gézes, érszoritós medikelés)
A mediket bárki bekötözheti / elláthatja.(3 perc)
Az ellátási idő nincs limitálva addig tart amíg bekötözik a sérült személyt. (kivéve medik)
Kivérzési idő 10perc. A kivérzést meg lehet állitani érszoritóval
Egy másik játékos kivonhatja a sebesült játékost a tűzvonalból
Egy aktív játékos egyszerre egy sérültet segíthet.
Visszaálló:
Mindkét oldal rendelkezik HQ-val, amin minden fél és egész órában újraéledhetnek a rajok.
Ha a HQ, tűz alatt áll, nem lehet visszaállni, ilyenkor lesz erre kijelölt segédvisszaálló.
Ha rajból bárki kivérzik, raj visszaáll a HQ-ra megy visszaállni.
Lőszerlimit, tárazás
Lövész 300 BB (betárazva)
Sniper 80 BB (betárazva)
DMR 150 BB (betárazva)
Géppuskás 900bb / rakasz (betárazva) (lehet több rakasz is nála)
Újratárazni:Hq-n, vagy Fob-on, a löszeres ládáknál lehet!
Kötelező felszerelés:
- megfelelő szemvédelem a játék teljes ideje alatt. Szemüveget levenni tilos!
- narancs találatjelző kendő vagy narancs sapka
- rajonként legalább 1db PMR frekvenciákon üzemelő rádió
Ajánlott felszerelés:
- 3l folyadék
- elegendő élelem
- erősen ajánlott arc/ könyök/ térd védelem
- tartalék szemüveg
- tartalék akku
- tartalék fegyver
- tartalék elem a lámpába
Mindenféle pirotechnika tilos. (kivéve a szervező által használt)
A parkolóban:
A parkoló területén nem lehet tár a fegyverben, lövöldözni szigorúan tilos.
A fegyverek belövésére és kipróbálására megfelelő hely lesz kijelölve.
Aki ezt a szabályt megszegi azonnal hazaküldjük.
Kronózás:
A kronózás mindenkinek kötelező.(játék közben szúrópróbaszerűen is)
Ellenőrizve lesznek a találatjelző narancs sapkák, a rádiók, a tárak, és a dresszkód.
Gránát szabály
Csak és kizárólag a MASZ által elfogadott gránátok használhatóak
A gránát hatótávolsága az elműködése helyétől számított
5 m IGEN minden irányban 5 m
Advertisement
Where is it happening?
Csévharaszt Község, Kossuth Lajos utca 43, Csévharaszt 2212, Magyarország, Budapest, Hungary
Event Location & Nearby Stays:
Know what’s Happening Next — before everyone else does.
Host or PublisherMosquito Airsoft








