Unreal Engine per l'Automotive, Aerospace e Naval Industry | Corso Completo
Schedule
Tue Jan 14 2025 at 09:00 am to Thu Jan 30 2025 at 05:00 pm
UTC+01:00Location
4m group - Milano | Milano, LO
About this Event
Date: 14, 16, 21, 23, 28, 30 gennaio 2025
Durata: 42 ore
Orari: 09:00 - 17:00
Sede: Via Aosta, 4, 20155 - Milano (MI)
Unreal Engine per l'Automotive, Aerospace e Naval Industry | Corso Completo è il corso completo per chi voglia approcciarsi in modo professionale all’utilizzo di Unreal Engine per la visualizzazione per i settori Automotive, Aerospace e Naval.
In origine Unreal Engine é stato concepito per essere utilizzato come motore di gioco per lo sviluppo di videogames, tuttavia, ad oggi, il suo impiego è piú ampio e riguarda numerosi settori (industriale, architettonico, cinematografico, ecc.) poiché fornisce soluzioni altamente tecnologiche ed interattive. Dalle ‘semplici’ immagini ed animazioni fotorealistiche, gli utilizzi piú diffusi riguardano la creazione di configuratori di prodotto e di applicazioni per la realtà aumentata e la realtà virtuale.
Unreal Engine per l'Automotive & Aerospace Industry | Corso Completo fornisce gli strumenti per creare immagini fotorealistiche e scene interattive in cui l’osservatore/utente puó, in tempo reale, eseguire azioni all'interno della scena virtuale come, ad esempio, accendere/spegnere le luci in vari ambienti, spostare/ruotare oggetti come portiere, flap, cofani, alberi a camme, ruote, ecc.
A partire da modelli 3D già realizzati, lo studente viene condotto con gradualità lungo l’efficace flusso di lavoro per realizzare rendering di veicoli e velivoli ed apprendere il linguaggio di programmazione utile a rendere interattivi i modelli tridimensionali.
Lo studente al termine del corso sarà in grado di:
- Configurare l’interfaccia di lavoro ed utilizzare i principali comandi di navigazione nello spazio di lavoro.
- Importare un modello 3D di veicolo, velivolo e/o nave/natante realizzato con 3ds max, Creo Parametric, Inventor, CATIA, Solidworks, Fusion 360 e altro ancora, utilizzando i formati FBX e Datasmith.
- Realizzare un'ambientazione credibile e realistica con l'utilizzo di Assets 3D e della tecnologia Nanite per presentare al meglio il modello 3D.
- Imparare a gestire al meglio i parametri di camera per valorizzare il progetto.
- Impostare e gestire l’illuminazione diretta ed indiretta (global illumination) tramite gli algoritmi avanzati di Unreal Engine.
- Creare materiali fotorealistici per la massima qualità nel rendering e nell'animazione.
- Scegliere la configurazione ottimale dei parametri per l'ottenimento di immagini prive di difetti ed artefatti visivi.
- Ottenere i Render Elements per effettuare interventi migliorativi sull'immagine con software di image editing.
- Creare animazioni di qualità professionale sfruttando il Sequencer di Unreal Engine.
- Creare un Rig per gestire al meglio i movimenti delle varie componenti del veicolo (rotazione ruote, sterzatura ruote, apertura e chiusura portelloni, ecc.).
- Sviluppare scene interattive in cui l'utente può eseguire azioni utilizzando una HMI - Human Machine Interface (es. cambio materiale di una carrozzeria, della fusoliera, accendere/spegnere le luci, aprire/chiudere porte, boccaporti, ecc.).
Aziende: 1.590,00 € + IVA
Privati: 1.390,00 € IVA inclusa
Studenti: 1.181,50 € IVA inclusa
Per maggiori informazioni: www.4mgroup.it
Where is it happening?
4m group - Milano, 4 Via Aosta, Milano, ItalyEvent Location & Nearby Stays:
EUR 1697.90