Medienkompetenz spielerisch vermitteln: Einstieg ins AR-Spiel Escape Fake
About this Event
Escape Fake ist ein Augmented-Reality-Spiel zur Vermittlung von Medienkompetenz. Jugendliche setzen sich darin spielerisch mit Desinformation auseinander und lernen, Informationen und Quellen kritisch zu hinterfragen. Das Spiel eignet sich für die Arbeit mit Jugendlichen ab 12 Jahren und kann im Unterricht, in Bibliotheken oder anderen Lernumgebungen eingesetzt werden.
Das Faktencheck-Team der dpa hat an der Weiterentwicklung von Escape Fake und den Begleitmaterialien mitgewirkt und gibt in diesem Workshop einen Einblick in das Spiel. Lehrkräfte, Bibliothekar*innen und andere Multiplikator*innen können dabei Escape Fake selbst ausprobieren und kennenlernen. Ziel ist es, einen unkomplizierten Einstieg zu ermöglichen und die Hemmschwelle zu senken, das Spiel anschließend selbst zur Vermittlung von Medienkompetenz einzusetzen.
Neben dem Spiel stellen die Trainer*innen des dpa-Faktencheck-Teams die begleitenden Materialien vor und zeigen praxisnah, wie Arbeitsblätter und Präsentationen in den Unterricht oder andere Lernangebote integriert werden können. Außerdem geht es darum, wie Jugendliche in das Spiel eingeführt und die Erfahrungen anschließend in einem Debriefing gemeinsam reflektiert werden können.
So bekommen die Teilnehmenden das nötige Wissen und praktische Tipps an die Hand, um Escape Fake anschließend selbst mit Jugendlichen einzusetzen.
Weitere Informationen unter: https://escapefake.org/de/
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