Game Art Probeunterricht: Sculpting
About this Event
Du möchtest das SAE Institute nicht nur kennenlernen, sondern direkt erleben? Dann ist dieser Probeunterricht genau das Richtige für dich.
Statt einer klassischen Infoveranstaltung nimmst du an einem echten Unterricht gemeinsam mit aktuell Studierenden teil. So bekommst du einen ehrlichen, unmittelbaren Eindruck davon, wie der Studienalltag aussieht, wie unterrichtet wird und wie sich das Lernen am SAE Institute in der Praxis anfühlt.
An diesem Termin erwartet dich ein Einblick in:
- Anatomie & Formfindung im High-Poly-Sculpting: Erstellung detaillierter organischer oder Hard-Surface-Modelle in spezialisierter Software (wie ZBrush) unter Beachtung von Proportionalität, primären bis tertiären Formen und anatomischen Strukturen.
- Retopologie & Mesh-Optimierung: Umwandlung des hochaufgelösten Sculptings in ein echtzeitfähiges Low-Poly-Grid für Game Engines inklusive sauberem Edge-Flow für spätere Animationen und effizientem UV-Unwrapping.
- Map-Baking & PBR-Texturierung: Übertragung der High-Poly-Details auf das Zielmodell via Normal-, Cavity- und Ambient-Occlusion-Maps sowie finale Materialausarbeitung im Physically Based Rendering (PBR) Workflow.
Melde dich jetzt an und erlebe den SAE-Unterricht live aus nächster Nähe.
Sprache: Englisch
Where is it happening?
Event Location & Nearby Stays:
EUR 0.00







