Digital Sculpting Basics | 18. November 2026 - Campus Stuttgart
About this Event
Wir arbeiten mit virtueller „Tonmasse“, formen Schritt für Schritt einfache Figuren und erkunden dabei die wichtigsten Werkzeuge wie Brushes, Symmetry und Dynamesh. Du erfährst, wie aus einer groben Grundform ein klar definiertes 3D-Modell entsteht – inklusive Details und sauberer Silhouette.
Am Ende des Workshops hast du dein erstes eigenes Sculpt erstellt und einen praxisnahen Einstieg in die digitale Modellierung bekommen. Perfekt für Einsteiger – keine Vorkenntnisse erforderlich!
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