CoderDojo Diest 01/12/2024
Schedule
Sun Dec 01 2024 at 10:00 am to 12:30 pm
UTC+01:00Location
Diest Public Library | Diest, VB
About this Event
Over CoderDojo
CoderDojo organiseert gratis programmeerclubs, de zogenaamde "Dojo's". Op die Dojo's leren meisjes en jongens programmeren, websites maken, apps en spelletjes ontwikkelen enzovoort. Ze ontmoeten gelijkgestemde deelnemers en laten elkaar zien waaraan ze gewerkt hebben. CoderDojo maakt van ontwerpen en programmeren een superleuke, keigezellige en megatoffe leerervaring.
Praktische info
Je kan deelnemen tussen 7 en 18 jaar.
Rond 12h15 willen we de deelnemers de mogelijkheid bieden om aan elkaar te tonen wat ze gemaakt hebben.
Registreren & annuleren
Het inschrijvingsformulier zal voornamelijk persoonlijke gegevens verzamelen over de deelnemer. In enkele gevallen zal ook bijkomende informatie over de ouder/voogd worden gevraagd, en dat zal dan ook expliciet vermeld worden. We vragen bij de inschrijving aan alle deelnemers om een e-mailadres en telefoonnummer van de ouders of voogd op te geven. Indien nodig zal CoderDojo rechtstreeks contact opnemen met de ouders of voogd.
We waarderen het dat deelnemers de tijd nemen om hun bestelling actueel te houden, en als je niet aanwezig kan zijn, is het gemakkelijk om jouw inschrijving te annuleren vanuit jouw Eventbrite account. Meld je aan bij Eventbrite.com, ga naar de pagina tickets, en zoek uw bestelling. Klik op jouw bestelling om gedetailleerde informatie te bekijken, en selecteer vervolgens "Order annuleren" om uw inschrijving te annuleren. Je zal een e-mail ontvangen om de annulering te bevestigen. Blijkt dat niet meteen te lukken, dan kan je ons altijd contacteren via [email protected].
Scratch
Logisch denken om kleine deelproblemen in een groter geheel op te lossen is een belangrijke basisvereiste bij het programmeren. Hierbij maakt de gebruikte programmeertaal zelfs niet uit. Scratch maakt het makkelijk om de logica van het programmeren te begrijpen door zijn speelse presentatie, die vergelijkbaar is met Legoblokjes. Je kan met Scratch allerlei games en verhaaltjes maken: ideaal om je creativiteit los te laten!
Voor het Scratch-traject heb je geen voorkennis nodig, het is dan ook het aanbevolen traject voor nieuwe deelnemers. We werken met Scratch 3.0, en hier kan je je gemaakte spelletjes, verhalen,... opslaan om later te kunnen tonen aan anderen. Het is dus handig dat je een e-mailadres hebt, waar we de login-gegevens aan kunnen koppelen.
Lego Spike
Bouw een lego robot, en laat die bewegen met de bijgeleverde motoren, of maak een paardenmolen die sneller en trager kan gaan, een sorteermachine,...
Je hebt hier geen ervaring voor nodig, dus ook degenen die nog niet lang komen, zijn welkom op deze track.
Omdat ze maar een paar Lego Spike sets hebben, werk je hier per 2 aan.
Micro:bit
Electronica aansturen en programmeren met eenvoudige bouwblokken. Enige ervaring met Scratch is hiervoor handig, maar niet noodzakelijk. We gebruiken dit bordje om kinderen zowel in een blokgebaseerde programmeeromgeving als in een tekstuele (Python) omgeving te laten programmeren.
Arduino & Eigen project
W il je graag echt programmeren met code, en heb je al genoeg ervaring in Scratch & Micro:bit? Dan is dit misschien wel iets voor jou.
Programmeer een bibberspiraal met Arduino, maak een spel in Python, of doe iets helemaal anders :-)
Heb je een idee waar je wat hulp mee kan gebruiken? Kies dat dit ticket.
Mail wel op voorhand even naar [email protected] met wat uitleg over je project, zodat we ook al eens kunnen nadenken daarover.
Vragen
Contacteer ons via [email protected]! Tot snel!
Wij respecteren je privacy
Omdat CoderDojo leuk is, tonen wij graag waar we mee bezig zijn. Het kan daarom gebeuren dat je zoon of dochter gefotografeerd of gefilmd wordt tijdens een CoderDojo activiteit. Wij gebruiken dit beeldmateriaal niet op flyers of voor uitvoerige campagnes zonder hiervoor nog eens expliciet toestemming te vragen. Indien je liever wilt dat geen foto’s van je kind gebruikt worden, kan je dat tijdens het registreren aangeven.
We respecteren bovendien ook je data. Meer weten? Bekijk dan zeker even onze privacy verklaring op de website.
Alle info op een rijtje:
- We starten om 10h00 en eindigen rond 12h30
- Ben je ingeschreven, maar kan je toch niet komen? Annuleer je inschrijving via je Eventbrite account, of stuur een mailtje naar [email protected] zodat we je plaats kunnen vrijgeven aan iemand anders. Niets laten weten = niet cool! Kom je niet opdagen zonder te verwittigen, dan verhuis je de volgende keer naar de wachtlijst...
- Mocht het volzet zijn, kan je registreren op de wachtlijst. Als er dan een plaatsje vrijkomt, word je gecontacteerd.
- Ouders moeten niet de hele tijd aanwezig zijn, maar dienen wel steeds bereikbaar te zijn. Een (gsm-)nummer doorgeven is dus een must. Voor kinderen van 7-8 jaar is het soms wel handig dat een ouder kan helpen, maar dat is zeker niet noodzakelijk.
Where is it happening?
Diest Public Library, 10 Grauwzustersstraat, Diest, BelgiumEvent Location & Nearby Stays:
EUR 0.00